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Как всегда выигрывать в Крестики Нолики. Показываю тактику, при которой нельзя проиграть
Sicherlich Jeder spielte im Spiel Kresty Noliki Und jeder hatte den Wunsch, einen Weg zu finden, mit dem Sie nur Ihren Gegner gewinnen werden. Es war jedoch nicht jedes Internet zuvor. Nun, absolut jeder Schüler kann einige Taktiken für den endlosen Sieg sehen. Übrigens verlor das Spiel in den Crossbars von Noliki die folgende Beliebtheit und spiele es nur auf langweiligen Lektionen. Nun, wir sind nicht dabei. Lassen Sie uns diese Taktiken lernen, mit denen Sie immer gewinnen werden. Wir haben nur 9 Sitze. Kein Unterschied für das, was Sie spielen werden, ist es wichtig, dass Sie zuerst gehen (wenn Sie 0 gehen, ändern Sie einfach in meiner Taktik 0 auf x). Aber wenn Sie die Sekunde gehen, dann diese Taktiken Sie Sowieso wird helfen , denn das Wissen, dass es leicht sein wird, um den Verlust zu gehen.

Wie man immer in den Querträumen gewinnt. Taktiken zeigen, an denen Sie nicht verlieren können
Hallo alle zusammen. Heute haben wir ein kleines Hacker-Thema. Ich bin jedem, der Huskies setzt, dankbar und abonniert auch diesen Kanal. Ich werde mich jetzt nicht ziehen und anfangen.

Sicherlich Jeder spielte im Spiel Kresty Noliki Und jeder hatte den Wunsch, einen Weg zu finden, mit dem Sie nur Ihren Gegner gewinnen werden. Es war jedoch nicht jedes Internet zuvor. Nun, absolut jeder Schüler kann einige Taktiken für den endlosen Sieg sehen. Übrigens verlor das Spiel in den Crossbars von Noliki die folgende Beliebtheit und spiele es nur auf langweiligen Lektionen. Nun, wir sind nicht dabei. Lassen Sie uns diese Taktiken lernen, mit denen Sie immer gewinnen werden. Wir haben nur 9 Sitze. Kein Unterschied für das, was Sie spielen werden, ist es wichtig, dass Sie zuerst gehen (wenn Sie 0 gehen, ändern Sie einfach in meiner Taktik 0 auf x). Aber wenn Sie die Sekunde gehen, dann diese Taktiken Sie Sowieso wird helfen , denn das Wissen, dass es leicht sein wird, um den Verlust zu gehen.

Lti Foto rechts

Taktik №1 - Wenn Sie von der Ecke gehen

Wie Sie in jeder Situation sehen können, werden Sie sogar einen Platz haben
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Wie man immer in den Querträumen gewinnt. Taktiken zeigen, an denen Sie nicht verlieren können
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Wie man immer in den Querträumen gewinnt. Taktiken zeigen, an denen Sie nicht verlieren können
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Taktik Nummer 2 - Wenn Sie ausgehen

Wenn Sie von der Seite gehen, gewinnen Sie auch leicht
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Wie man immer in den Querträumen gewinnt. Taktiken zeigen, an denen Sie nicht verlieren können
Wenn Sie von der Seite gehen, gewinnen Sie auch leicht
Wie man immer in den Querträumen gewinnt. Taktiken zeigen, an denen Sie nicht verlieren können
Wenn Sie von der Seite gehen, gewinnen Sie auch leicht
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Taktik №3 - Wenn Sie von der Mitte gehen

Hier schon komplizierter, aber Sie können immer noch gewinnen, die Hauptsache ist, Taktiken kennenzulernen
Hier schon komplizierter, aber Sie können immer noch gewinnen, die Hauptsache ist, Taktiken kennenzulernen
Wie man immer in den Querträumen gewinnt. Taktiken zeigen, an denen Sie nicht verlieren können
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Ausgabe : Hier Ich zeigte Sie haben einige Arten von Taktiken, in denen es unmöglich ist, zu verlieren. Halten Sie sich für die Zukunft, vielleicht wird es für Sie nützlich sein. Natürlich Es gibt Tausende verschiedener Taktiken. Aber ich habe dir gezeigt Das einfachste . Heute spreche ich Ihnen bis).

Lies es? Strafe in Form eines Huskys und Abonnements. In fortschrittlich nicht brechen :)

Noliki-Kreuze gehören zu den Kategorien von gelösten Spielen. Also - die mathematische Strategie des Gewinns existiert. Sie müssen nur die Regeln ein wenig herausfinden, und Sie können ständig losgehen, um zu gewinnen.

Der einfachste Weg, um denjenigen zu gewinnen, der zuerst geht. Ein erfahrener "Athlet" ist immer der erste Fortschritt, um in die Ecke ein Kreuz zu setzen: So hat der Gegner mehr Chancen für einen Fehler. Der Feind setzte 0 überall an, außer der Zentralzelle? Alles, du kannst Champagner öffnen.

Wie man ständig in Cross-Noliki gewinnt

Aber wenn der Gegner den erstengießt, und sogar kausältig 0 direkt in die Mitte versetzt, passt eine solche Strategie nicht. Nun ist die Option zwei: Entweder warten Sie auf seine Fehler, oder um das Spiel auf ein Unentschieden zu reduzieren - können Sie in jedem Fall tun.

Eigentlich, nicht einmal mit den gewinnenden Strategien vertraut, kann eine Person in der Lage sein, sich ziemlich schnell in das Spiel einsetzen zu können. Wenn Sie außerdem den Umzug aus demselben Winkel beginnen: Es ist es wert, den Gegner zu veranlassen, denn, sonst wird das Noliki-Kreuz zu vorhersehbar.

Wie man in Noliki Cross gewinnt

Jeder von uns, zumindest einmal in meinem Leben, spielte die berühmten Noliki-Querstangen, die versuchte, in einer Reihe oder diagonal 3 Kreuze zu bauen oder 3 auf einem neunethellulären Feld gesprochen. Wenn Sie in diesem Spiel genug ausgebildet haben, wissen Sie sicher, dass zwei erfahrene Spieler immer einen Charge in einem Unentschieden beenden, und es macht das Spiel für sie uninteressant. In diesem Artikel lesen Sie, wie Sie in Noliki Cross gewinnen können oder zumindest nicht verlieren, und lernen Sie auch nicht alle Tricks und Geheimnisse der Passage dieses beliebten Spiels.

Etwas über die Regeln. Das Ziel des Spiels ist es, 3 der gleichen Figuren (3 Kreuze oder 3 Nolik) horizontal, vertikal oder diagonal zu bauen, bevor Sie Ihren Partner auf dem Spiel erstellen. Das Spiel der Cross-Tick-Tags beginnt mit dem Umzug eines Spielers, der ein Kreuz in einem Käfig auf dem Spielfeld drei bis drei eingibt (wir notieren sofort, dass es viel mehr Gewinnchancen hat als die des Gegners). Danach setzt der zweite Spieler einen kostenlosen Zelik an. Dann geht das Kreuz wieder. Dann wieder zolik. Und so geht es weiter, solange:

  1. Jemand von den Spielern wird nicht in Folge oder diagonal 3 überquert oder 3 gesprochen und dadurch, dass er als Gewinner anerkannt wird;
  2. Es gibt keine freien Zellen, und das Feld wird nicht drei in einer Reihe derselben Figuren läuft - in diesem Fall wird ein Zug erklärt.

Taktik Kestikov.

Feld für Grubbread-NolikiDer erste Zug der Kreuze. Die vorteilhafteste Position ist die Mitte des Spielfelds oder wie im Zelldiagramm Nr. 5 angegeben. Hier sollten Sie Ihre Figur eingeben, wenn diese Zelle frei ist, und deshalb haben die Novize-Kreuzungen immer einen Vorteil. Durch die Zentralzelle können Sie die möglichstmöglichen Optionen für den Gewinn aufbauen: zwei Diagonalen, eine horizontale und eine Vertikale.

Der zweite Kreuzgang. Nachdem Sie den ersten Schritt getan haben, ein Kreuz in die Mitte setzen, können Sie auf den Umzug des Feindes warten. Im Allgemeinen hat er nur 2 mögliche Maßnahmenmöglichkeiten: einen Sprecher in einen der "eckigen" Zellen (№1, №3, №7 und №9) zu legen oder seine Figur in Zellen Nr. 2, Nr. 4 , Nr. 6 oder Nr. 8. Und es sollte sofort darauf hingewiesen werden, dass Ihre Gewinnfähigkeit bereits grundsätzlich von diesem Schlaganfall abhängt.

Wenn ein Spieler eine der nicht diagonalen Zellen Nr. 2, №4, №6 oder Nummer 8 wählt, haben Sie eine Win-Win-Strategie. Mit anderen Worten, Sie können mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% gewinnen, wenn Sie wissen, wie man ordnungsgemäß handelt. Dieser Algorithmus ist in dem untenstehenden Diagramm beschrieben. Zunächst müssen Sie ein Kreuz mit Ihrem zweiten Fortschritt im eckigen Käfig legen, um den Gegner zu zwingen, sich zu verteidigen. Und dann nehmen Sie eine andere freie Eckzelle, wodurch Sie 2 Zeilen haben, in denen nur ein Kreuz fehlt (dies ist auf dem letzten Feld der Schaltung gezeigt). Wo auch immer der Gegner seinen Sprecher gestellt hat, gewinnen Sie auf jeden Fall eine Ersatzstrategie.

Algorithmus-Sieg KRESTIKOV.

Wenn der eigene Gegner Ihres Gegners Zellen №1, №3, №7 und №9 wählt, dann haben Sie keine absolute Gewinnstrategie, und Sie sollten nur für den zweiten Unaufmerksamkeitsspieler offenbart werden, der in einem solchen einfachen Spiel ziemlich selten ist .

Die dritte und nachfolgende Bewegungen des Kreuzes. Die weiteren Bewegungen des "Kreuzes" sollten darauf abzielen, 3 eigene Figuren in einer Zahl zu bauen und unwahrscheinlich zu verhindern, aber immer noch gibt es in Folge 3 Figuren in Folge in Folge.

Auch "Kreuz", um nicht nur aus der Zentralzelle, sondern auch mit der Ecke zu beginnen. Lesen Sie hier mehr darüber.

Algorithmen der Bewegungen von Nolikov

Wenn Sie in den Zolikov gefallen sind, müssen Sie in den meisten Fällen nur für ein Unentschieden kämpfen. Sie haben jedoch Chancen, zu gewinnen, wenn Sie mit einem völlig unerfahrenen Spieler spielen.

Der erste Zug des Zolikovs. Wenn ein Spieler Nummer 1 aus irgendeinem Grund nicht die zentrale Zelle ergab - mutig ein Zealik und fungieren Sie weiter, um sich auf die Strategie des oben beschriebenen Kreuzes zu verlassen. Am wahrscheinlichsten wird die Zentralzelle zum Zeitpunkt Ihres anfänglichen Umzugs jedoch belegt. In diesem Fall begehen Sie keinen unverzeihlichen Fehler und setzen Sie keine Tann in Zellen Nr. 2, Nr. 4, Nr. 6 oder Nr. 8, und wählen Sie nur Diagonalzellen Nr. 1, Nr. 3, Nr. 7 und Nr. 9.

Der zweite und nachfolgende Züge. Weitere Bewegungen von "Nolikov" sollten darauf abzielen, die Versuche des "Kreuzes" zu stoppen, 3 Figuren in einer Reihe zu setzen, und wenn möglich, um 3 Zungen zu bauen, was praktisch unmöglich ist.

Alle Spielstrategien

Auf dem nachstehenden Diagramm, das in Wikipedia zu finden ist, gibt es mögliche Strategien für Siege und Unentschieden im Kreuzschild auf dem Feld in 9 Zellen. Alle siegreichen Strategie-Taktiken und Algorithmen von Nolikov

***

Ich hoffe, dass dieser Artikel ein Assistent für Sie in den Tricks der Nolikovs Tricks, einschließlich Geld und zum Strippen, wurde, und Sie kennen jetzt einige notwendige Taktiken und Strategien, um in diesem wunderbaren Spiel (oder zumindest nicht zu verlieren). Und wenn Sie Kommentare, Kritiken und Vorschläge haben - lassen Sie sie unten.

Darüber hinaus empfehlen wir Ihnen, sich mit einer weiteren Strategie von Nolikov 3 auf 3 unter Bezugnahme vertraut zu machen.

Guten Tag und gute Laune. In diesem Artikel habe ich die Strategien des Sieges des Spiels von Cross-Noliki teile, wissend, was Sie immer und jeden gewinnen können.

Bereits nach der ersten Reaktion des Gegners wird es bekannt, Sie können gewinnen oder ein Unentschieden sein. In der Schule war ich ein Champion im Turnier der Krubs von Nolikov, ich spielte nicht, ob ich die Niederlage nicht kenne, unabhängig davon, ob ich gehe oder zweitens, ich spiele für das Kreuz oder für das Znolikov, es gab keine Chance, mich zu gewinnen.

Noliki Cross, Regeln

Das Spielfeld ist ein Quadrat von 3x3-Zellen, die auf einem Papierblatt gezeichnet und durch neun Zellen geteilt werden. Eine einfachere Option besteht darin, zwei horizontale Linien und zwei vertikale Linien zu zeichnen. Wenn Sie online spielen, zeichnet das Spielfeld das Programm auf dem Bildschirm Ihres Geräts.

Wer für das Kreuz spielen soll, sind die Spieler untereinander einverstanden, entweder mit vieler Stelle, nach jedem Spiel, die Spieler wiederum zum Kreuz spielen.

Der erste Schritt lässt den Spieler mit Kreuzen in jede Zelle spielen. Der zweite Umzug hinter einem Spieler, der ein Tag spielt - er bleibt 8 freie Zellen, es ist unmöglich, in bereits beschäftigten Zellen zu gehen.

So spielen Sie Cross-TagGaming-Box für das Spiel von Cross-Zoliki

Der Spieler, der zuerst (innerhalb des Spielfelds) von drei seiner Charaktere gebaut wurde: horizontal, vertikal oder diagonal. Insgesamt gibt es 8 Kombinationen dieser Linien im Bereich von 3x3:

  1. Horizontale Linien (1, 2, 3,), (4, 5, 6), (7, 8, 9)
  2. Vertikale Linien (1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9), (3, 6, 9)
  3. Diagonale Linien (1, 5, 9), (3, 5, 7)

Siegstrategie, Schritt-für-Schritt-Videoanweisung

Ein kleiner Videoclip mit echten Beispielen des Spiels im Noliki-Kreuz gegen den Computer. Sehen Sie, der Roboter kann keine Person in einem solchen einfachen Spiel gewinnen)))

Die Analyse des Algorithmus des Spiels der Nolikov-Crossbars, abhängig von der ersten Runde

Zwei Optionen für das Spiel sind möglich:

  • Zeichnen. Leere Zellen endeten auf dem Spielfeld und nirgends zu gehen.

Die Option "Sie haben verloren", berücksichtigen wir nicht, wie diejenigen, die diesen Artikel am Ende gelesen haben, nicht bedroht. Die ganze Zeit werde ich Ihnen nicht lehren, aber ich sage Ihnen, wie Sie das Spiel immer in ein Ziehen reduzieren können.

Für die Bequemlichkeit der Geschichte, jedes Quadrat des Spielfelds, das als Zahlen von 1 bis 9: (5) - der zentralen Zelle angegeben ist; (1), (3), (7), (9) - Winkelzellen; (2), (4), (6), (8) - seitliche Zellen.

Digitale Bezeichnung der Spielfeldzellen
123
456
789

Bitte beachten Sie, dass die Zentralzelle (5) 4 von 8 möglichen Leitungen gleichzeitig steuert, wo Sie drei in einer Reihe bauen können: zwei diagonale Linien, eine zentrale und eine vertikale Linie.

Die Winkelzellen steuern nur drei Linien - eine vertikale, eine horizontale und eine Diagonale. Der Sidecale beteiligt sich an der Konstruktion von nur zwei Linien - eine horizontale und eine vertikale, so strategische, so strategisch vorteilhafte für den ersten Umzug, um das Zentrum zu besetzen, der zweite Schritt ist, eine Winkelzelle einzunehmen.

Um die Geschichte nicht zu strecken, werde ich eine Kombination für jede Option der ersten Bewegung in Betracht ziehen. Wenn in meinem Beispiel die Zoliken in die Winkelzelle (1) gingen, und in Ihrem Fall eine Winkelzelle (3), (7) oder (9), dann geistig das Feld erweitern und weiter in den unten beschriebenen Algorithmus gehen .

Situation Nummer 1, Kreuze gehen in die Mitte

Der Vorteil des Kreuzes besteht darin, dass sie zuerst Fortschritte, um eine zentrale Zelle (5) zu besetzen, 8 freie Zellen, die Zolikov für den Antworthub - 4 Ecke und 4 seitliche Zellen bleiben.

Bei dieser Bewegung wird alles gelöst. Ein zweiter Spieler wird mit jeder Winkelzelle (1, 3, 7, 9) geliefert - er stellt sich aus. Wenn der Zoliki den Seitenkäfig (2, 4, 6, 8) nimmt, verliert der Spieler, die Kreuze gewonnen.

Die Entwicklung des Spiels, wenn das Kreuz ins Zentrum gingFeige. 1, Kreuze gehen in die Mitte

In unserem Beispiel ging der Noliki in den Seitenkäfig (8), der Kreuzkreuzkreuzung besetzt jede Winkelzelle für das Beispiel der Zelle (1) und empfängt eine Linie von zwei Kreuzen (siehe Fig. 1, Position 3).

Die wichtigste Weisheit des Spiels und der Grundlage der gesamten Taktik gilt auf zwei Grundsätzen:

  1. Besetzen Sie die Zelle, die Ihnen einen sofortigen Sieg bringt;
  2. Wenn es keine solche Zelle gibt, nehmen Sie eine Zelle ein, die dem Gegner einen sofortigen Sieg errungen wird.

Noliki kann nicht auf ihren eigenen Fortschritt gewinnen und gemäß dem zweiten Prinzip eine Zelle (9), die wiederum eine Linie von zwei Testern bildet (Position 4, Fig. 1).

Kreuzungen, die eine Zelle besetzen (7) neutralisieren eine Bedrohung von der Seite des Null und bauen gleichzeitig zwei Zeilen aus ihren Figuren. Für den Sieg muss der nächste Umzug eine Zelle (3) oder (4), Position5, Fig. 1 nehmen.

Gebäude, wenn ein Lauf sofort erstellt wird, werden zwei Bedrohungen als Gabel genannt. Der Gegner kann nur eine von zwei möglichen siegreichen Optionen neutralisieren.

Noliki in dem sechsten Schritt, der eine Zelle (3) blockiert, eine Bedrohung des Kreuzes (Position 6, Abb. 1).

Die Kreuze des Prinzips 1 gehen zum Käfig (4) und gewinnen, der Noliki, der den ersten auf seine Seite in den seitlichen Käfig zusammenbringt - verloren.

Situation Nummer 2, Kreuze gehen in die Mitte

Überlegen Sie, wie Sie nicht an den Nolikov verlieren, wenn das Zentrum vom Zentrum genommen wurde. Um dieses Treffen nicht zu verlieren, müssen die Nolikas die Winkelzelle nehmen. Egal was, Ihr Geschmack (1), (3), (7) oder (9). Zum Beispiel nehmen (1), siehe Abbildung 2, Position 2.

Wie Sie in Crossbars gewinnen können, wenn Sie gehenFeige. 2, Kreuze gehen in die Mitte. Option 2.

Kreuzen Sie wieder, ohne einen Unterschied, wo immer sie gehen, eine Linie von zwei Figuren erhalten (siehe Abb. 2, Position 3). Noliki, der Umzug in der gegenüberliegenden Winkelzelle, ist mit einer Kreuzlinie geschlossen und schafft ihre eigene Bedrohung, baut eine Linie mit vertikaler 2 - 7 (Fig. 2, Position 4). Die Kreuze gehen auf den Quadrat (4), die Sprecher sind für das Quadrat (6) verantwortlich (siehe Fig. 2, Position 5 und 6).

Das Kreuz bleibt die letzte Chance, eine gewinnende Kombination vertikal 2-5-8 aufzubauen, in eine Zelle 2 oder 8 zu gehen, egal wie Kreuze gegangen sind, die verbleibende Seitenzelle sollte (2) oder (8) belegt sein. Der einzige Umzug steht dem Kreuz zur Verfügung - nimmt den letzten kostenlosen Käfig (9). Ihr wird durch Unentschieden abgeschlossen.

Für den Stecker mit dem Kreuz, mit diesem Beginn des Spiels ist es nicht möglich, aufzubauen, aber sie werden dem Nolikov nicht geben. Wenn intensiv, nach dem 6. Schritt, werden die Sprecher anstelle von Seite (2) oder (8) in die Winkelzelle (9) gehen, dann gewinnen die Kreuze den Sieg durch den Bau einer horizontalen Linie (2) - (5) - (8).

Die Option, wenn das Kreuz der zweite Kurs anstelle der Eckzelle ist, kommt auch auf jeden Fall. Niemand wird in der Lage sein, einen Plug zum Sieg aufzubauen, es sei denn, der Gegner wird natürlich nicht erliegen.

Situation Nummer 3, Kreuze gehen in die Ecke

Sie spielen wieder Kreuz, jetzt gehen wir in den Winkel, ohne einen Unterschied, welche Winkelzelle aus vier (Fig. 3, Position 1).

Nun ist der Verlauf des Nolikovs, wie in der Situation Nummer 1, das Ergebnis des Spiels von diesem Schlaganfall ab. Wenn der Noliki zum Seitenkäfig ging, bauen Sie einen Stecker auf und gewinnen Sie.

Kreuz-Tag, wenn Kreuz in die Ecke gingFeige. s, kreuzen Sie den ersten Schritt in den Winkelkäfig

Im Falle von Zolikov auf dem Seitenkäfig, FIG. 3 Position 2, Kreuze einnehmen einen anderen Winkelkäfig, der eine Bedrohung bildet - eine Linie von zwei Figuren, 3, Position 3. Der zweite Verlauf der Kreuze ist eine von zwei angebrachten Zellen, es ist unmöglich, in die gegenüberliegende Winkelzelle zu laufen.

Das Zentrum, die Zelle (5) wird für Zolikov absichtlich leer gelassen. Zoliki, anstatt Ihre Bedrohung für den Seitenkäfig (2) abzudecken, besetzen das Zentrum freudig.

Wenn der Feind einen Trick gefangen und in einen Käfig ging (5), besetzen wir eine Zelle (2) und die Linie wurde gebaut (1) - (2) - (3)

Wir werden den Gegner nicht unterschätzen, und in Schritt 4 schloss unsere Bedrohung auf den Seitenkäfig (2), die Kreuzungen links, wie man eine zentrale Zelle (5) einnimmt und einen Stecker baut (Abb. 3, Position 5).

Jetzt, wo immer Nolik nicht drückt, bleiben wir freien von zwei Winkelzellen (7) oder (9), in der sich der Sieg erringt.

Falls der Noliki der erste Fortschritt der Mitte oder der Winkelzelle ist, dann wird es ein Abzug geben. Winno Die Beobachtung kann nur im Falle Ihrer Unaufmerksamkeit. In unseren Beispielen berücksichtigen wir jedoch nicht die Möglichkeiten, wenn einer der Parteien einen unroderden Umzug erledigen wird.

Situation Nummer 4, Kreuze gehen zum Seitenkäfig

Die Bewegung selbst in Bezug auf den zukünftigen Sieg ist nicht gerechtfertigt. Exodus-Optionen - Zeichnen oder Verlust in Achtsamkeit.

Eine Kombination, wenn Sie sich von der ersten Bewegung in einer taktisch unrentablen Position von der ersten Bewegung alleine verleihen, basierend auf den oben genannten zwei Prinzipien des Spiels - um den Umzug zu machen, den Sie den Sieg mitbringen, wenn es keine solchen Züge gibt - einen Käfig, der kann Bring einen Sieg dem Gegner mit.

Rücken, Pearl-Faden, Gomoku, fünf in einer Reihe

Wenn Sie in einem 3X3-Spielfeld eng und langweilig sind, und spielen Sie drei in Folge nicht mehr sportlich, gehen Sie in einen großen Spielbereich.

Rendise - ein Desktop-Logikspiel für zwei Spieler, war auch in altem China und in Japan bekannt. Sport-Option Classic Nolikov Cross.

Das Rendise-Spielfeld hat Abmessungen von 15x15 und mehr. Hier beginnt der Raum für Strategien und Taktiken. Jede Partei ist einzigartig, von den ersten beiden Züge ist es bereits unrealistisch, zu bestimmen, wessen Seite aufnimmt.

Derselbe Spieler gewinnt, er hat zuerst eine Linie von fünf Figuren seiner Farbe gebaut. Die Linie kann in irgendeiner Richtung - diagonal, vertikal, horizontal sein.

Für die Bequemlichkeit, lange Linien zu spielen (fünf in Folge), sollten Kreuze und Zoliki in der Farbe unterschiedlich sein. Andernfalls schließt sich das Auge und die Chips anderer Personen können für sich selbst genommen werden, weil Sie sind eine Farbe, wenn auch verschiedene Formen. In der klassischen Version von Chips (Steinen, Kreisen), welche Spieler gehen, haben Sie schwarze und weiße Farbe.

Nach den Regeln wird der erste Schritt von Schwarz hergestellt, und sie sind verboten, Gabeln 3x3, 4x4 sowie eine Reihe von 6 und mehr "Steinen" ihrer Farbe in einer Reihe herzustellen.

Das Schwarze kann jedoch Gabeln mit einer Größe von 3x4 herstellen, wenn sich zwei gekreuzte Linien in einem Hub ausgebildet sind - ein dreier Stein lang, der zweite von 4 Steinen. Es gibt also keinen Grund, sich an demjenigen zu entspannen, der weiß spielt.

Weiß, für was folgt - haben folgende Vorteile:

  • Kann Gabeln jeder Größe und jeder Vielzahl bauen;
  • Victory White bringt nicht nur 5 in Folge, sondern auch aus einer größeren Anzahl von Steinen;
  • Für ihren Sieg kann Weiß zwingen, eine schwarze Linie von 6 und mehr Steinen in Folge zu bauen.

Zeichnen

Der Spieler kann den Umzug verpassen, wenn er derzeit nicht rentabel ist, um den Standort seiner Steine ​​auf dem Spielfeld zu ändern.

Wenn beide Spieler in einer Reihe sind, wird der Schlaganfall aufgegeben, ein Unentschieden wird angekündigt.

Alle freien Zellen endeten - Zeichnen.

Es stellt sich heraus, dass der Spieler den Umzug noch vermissen kann, weil er nirgendwo zu gehen ist.

Gomoku, Unterschiede von Rendzu

  1. Für Schwarz gibt es keine Fouls (verbotene Bewegungen), und Schwarz kann Gabeln von Multiplizität und Länge bauen.
  2. Eine Reihe von sechs und mehr Steinen einer Farbe bringt keine der Seiten des Sieges mit sich.

Gomoku hat weichere Regeln, denn der Bequemlichkeit, in einem gewöhnlichen Leben zu spielen. Rendise-Regeln sind auf den Sport ausgerichtet.

Wichtige Schlussfolgerungen.

Erfahren Sie, wie Sie in Crossbars gewinnen können, Sie können ein paar Minuten sein. Ich wette mit Freunden, dass ich nicht verlieren würde. Wetten, um das Risiko zu gewinnen, weil Eine hohe Wahrscheinlichkeit von allem, die Wette kann jedoch abgeschlossen werden, nachdem der Gegner seine erste Antwort gemacht hat, und Sie haben das Ergebnis bereits gewusst.

Für den Sieg oder irgendetwas, ein Kreuz - immer in die Mitte, wenn Sie mit Nolikov spielen - machen Sie den ersten Vergeltungszug im Winkelkäfig.

Wenn Sie müde werden, also Spaß haben, bedeutet es, dass es Zeit ist, auf ein höheres Niveau zu gehen - Rendise. Das Spiel auf dem Feld 15x15 ist faszinierender, jetzt brauchen Sie mit Fitnessstudios.

Meine Kindheit hatte keine Computerspiele und Anwendungen für Smartphones, es reicht für uns für ein lustiges Spiel ein Notizbuchblatt in einen Käfig und einen Bleistift. Im Winter spielten die Straßen auf der Straße auf der Straße, zeichnete ein Spielfeld mit einem 3x3-Zweig auf dem Schnee. Ich bereute, sogar auf dem Schreibtisch gespielt, einen Griff oder einen Bleistift an der Tischplatte zeichnet - jetzt weiß ich, dass es unmöglich ist, dies zu tun.

Unrecht, um in den Noliki-Kreuzen zu spielen vier Deckkreuzer.

Jetzt erwarb die Spiele der Kindheit auf der Logik den "mobilen" Charakter und wechselte auf online, aber die Regeln des Spiels und der Strategie des Sieges blieben gleich. Nachdem Sie den einfachen Algorithmus aus diesen Hinweisen beherrschen, können Sie die Noliki-Crossbar nach dem 3x3-Schema leicht gewinnen und wird niemals mehr einen Lebewesen mehr oder einen Computer verlieren.

Ich habe eine Anfrage für Sie - Schreiben Sie in den Kommentaren, was gefällt Ihnen Puzzles und logische Spiele? Vielleicht verwenden Sie Ihre Anweisungen, um das Thema der neuen Note auszuwählen. Ich schreibe auf verschiedenen Themen, basierend auf meinen Interessen und Interessen der Leser, einem - zweimal im Monat, ich mache einen Newsletter auf den beliebtesten Materialien. Für diejenigen, die noch nicht in meinem Blog angemeldet wurden, schlage ich vor.

Sie sind alles gut, Sie sind aufrichtig, Alexander Whzyyshev.

Es gibt keine einzige Person, die dieses primitive Spiel nicht spielen würde. Gleichzeitig glauben nur wenige Menschen, dass dabei ihre Siegstrategien sein können oder die Verluste durch ein Unentschieden minimieren können. Ja, ja, wir sind voll, jetzt wird jeder erklären und eindeutig demonstrieren. Nur TS-S-C-C, Niemand!

Feld "Drei-an-drei", zwei Spieler, zwei Zahlen, wir kennen alle Regeln von der Windel. Was könnte leichter sein?! Der Baum der Spielsituationen, das ist jedoch, mögliche Szenarien für die Entwicklung von Ereignissen, für das Kreuzungsspiel besteht aus 25.5168 Knoten. Diese Zahl wird als Summe aller möglichen Bewegungsmöglichkeiten erhalten: 9 Optionen im ersten Schritt 8 - für jedes von 9 in dem zweiten Schritt 7 - auf jeder der 72-Optionen im dritten Schritt, und so weiter, minus Die Situationen des frühen Ende des Spiels (Sieg). Dies ist natürlich nicht Schach, aber auch viel.

Es sollte verstanden werden, dass, wenn es zwei erfahrene Menschen gibt, die die ganze Weisheit im Noliki-Kreuz kennen, dann wird die Partei pro Party mit einem Unentschieden enden, das heißt, der Gewinner erscheint nur, wenn der Gegner falsch ist. Und das ist schlechte Nachrichten. Das Gute ist, dass nicht jeder mit den Siegstrategien in diesem Spiel vertraut ist.

Bevor Sie alle Geheimnisse des Spiels offenbaren, lassen Sie uns dies in unserer Terminologie herausfinden. Für die Einfachheit halber werden wir immer zuerst gehen, sondern um den zweiten Platz. Der Begriff "Ecke" zeigt alle vier Winkelfelder "Seite" bzw. kein Winkelfeld an jedem der vier Seiten an. Nun, das Zentrum ist das Zentrum, wenn jemand plötzlich nicht verstanden hat. Die Indizes nach X und O zeigen die Runde, das heißt, X1 ist der erste X. gespielt. Das Spiel ist absolut symmetrisch, es kann in jede Richtung gedreht werden, und das Ergebnis ist das gleiche. Wenn Sie beispielsweise in der rechten unteren Ecke beginnen, sind die Prinzipien des Spiels derselbe wie in der oberen linken Ecke. Lass uns gehen.

Ihr Kurs ist der erste. Wir fangen mit der Ecke an

In einer solchen Situation ist alles ganz einfach. Der Guru der Nolikov-Kreuze mit dieser Situation gilt als optimal, um in einem der vier Ecken optimal zu gehen. Garantierte Gewinne in der Abbildung unten.

Bitte beachten Sie, dass sich X unabhängig davon befindet, wo sich O3 befindet, X wird gewinnen. Die Schönheit der "Winkelmethode" ist, dass es mit einer solchen Situation sieben garantierte siegreiche Systeme gibt. Tatsächlich der einzige Ort, an dem ich gewinnen konnte - das Zentrum, aber darüber ist etwas niedriger.

Ihr Kurs ist der erste. Wir beginnen mit

Wenn Sie anfangen, von einem der vier Seiten anzugreifen, sinkt die Anzahl der garantierten siegreichen Schaltungen auf zwei. Die Hauptsache ist, beim Spielen dieser Methode zu wissen, - x2 muss o1 notwendigerweise berühren.

Wenn der Feind an der Seite eingesetzt wird, und die Ecke, die Ihnen am nächsten ist, ist es klüger, x2 in der Ecke gegenüber von O1 zu platzieren

Aus dieser Position haben Sie nur 50% der Gewinnchancen, sonst erwartet Sie ein Zeichner.

Schließlich schauen wir uns an, was passiert, wenn O1 in der Mitte ist. Houston, wir haben Probleme. Im Idealfall wird Nerite, vielleicht in diesem Moment, in diesem Moment Ihr Gegner dramatisch aus, dann müssen Sie die Partei nicht fortsetzen. Wenn dies nicht passiert ist, sammelte sich. Es gibt ein paar Kombinationen, die Ihnen helfen, die feindliche Falle zu locken:

Es gibt noch ein paar andere Orte, an denen der Feind O2 liefern kann. Höchstwahrscheinlich führen sie zu einem Unentschieden.

Ihr Kurs ist der erste. Beginnen Sie von der Mitte

Das Zentrum ist immer ein großartiger Ort zum Start. Hier ist alles einfach: Wenn Ihr Gegner O1 an einer der Seiten setzt, setzen Sie X2 in einem der Ecken und feiern den Sieg:

Wenn O1 ein Winkelfeld wählt, müssen Sie x2 diagonal in den Winkel setzen und auf O2 warten. Wahrscheinlich wird die Partei so aussehen:

Ihre Bewegung ist der zweite. X steht in der Ecke

Wie Sie feststellen, wann immer O1 auf der Seite ist, wird X garantiert zu gewinnen. Setzen Sie folglich niemals O1 auf die Seite! Wenn Sie in einem Winkel O1 eingesetzt haben, bringt es auch nichts Gutes. Optimaler Umzug - O1 in der Mitte. Daher garantiert Sie zumindest garantiert ein Unentschieden.

Ihre Bewegung ist der zweite. X steht auf der Seite

Für den Fall, dass X1 auf der Seite steht, ist unsere optimale Wahl, wie oben erwähnt, das Zentrum des Feldes. Von dort sollten Sie versuchen, alle Chancen des Gegners zum Sieg zu blockieren, und garantiert garantiert ein Unentschieden. Aber es gibt gute Nachrichten: In der Tat können Sie gewinnen, wenn Sie die Sekunde gehen. Dieses Beispiel war schon hier:

Es gibt noch wenige Fälle, wenn der Sieg Ihnen sein wird. Sie empfehlen die Platzierung von O1 in der Ecke und hoffen auf das Beste. Obwohl ein ähnlicher Sieg ein ähnlicher Sieg eher Glück als logisch ist.

Ihre Bewegung ist der zweite. X steht in der Mitte

Ein solcher Split ist sehr schlecht, oh, in diesem Fall gibt es keine Gewinnchance. Wahr, es gibt immer die Gelegenheit, nicht zu verlieren. Legen Sie mutig O1 in einem der Ecken - das weitere Spiel ist garantiert, dass es garantiert ist.

Sonstiges-Noliki-Spiel ist mit einem Zerosloma, dem Imaalyush, vertraut. Mehr zu spielen, ist es wichtig, die Entlastung der letzten Entscheidung zu verlassen. Wenn die Kreuze oder der Noliki des Spielers unbewusst hart oder podinonal sind, tonalisiert die Niederlage. Um die überschüssige Position zu ignorieren, müssen Sie das Geheimnis davon wissen, wie Sie Sprigs-Noliki gewinnen können.

Wie gewinnt Sprigs-Zoliki?

Das beliebteste ist das Spiel eines vielfältigen Feldes. Das Feld ist drei quadratische Sorridge Yatriyovali.

Wie immer, Zeichnen Sie zunächst das Feld, das Kreuz ist Inolik. Die erste Frage, die ich klären wollte, ist Voznoli, um dringend zu gewinnen, wenn ein Kürbisse? Die Antwort ist positiv, da das Kreuz dieses Kampfes immer zuerst geht.

Fortgeschrittene Wettkämpfe müssen über Chorudali oder Podiaagonal drei identische Hübe eingestellt werden. Folgen Sie ETJ benötigen Sie schneller als ein Partner zum Spielen. Die erste Tohresion geht das Kreuz. Für den ersten Spieler gibt es mehr Chancen des Hype. Der zweite Schritt wird für den Sprecher konzipiert.

Wie einfach ist es leicht, das Kreuz zu besiegen?

Der vorteilhafteste erste Schritt ist der Gründer des Feldes. Diese Zelle gibt dem Spieler den Vorteil, dass der Spieler in Ordnung ist, noipodiagonal. Waigkey erscheint eine Chance, drei Zahlen kaum zu bauen:

  • diagonal zwei Linien;
  • Vertikale ist eine Linie;
  • Horizontal - eine Zeile.

Nach dem zweiten Schritt des Gegners erscheint der erste Nolik. Je nach Gegner steckt der Feind es, die weitere Verteidigungslinie ist gebaut.

Theoretisch hat der Feind zwei Möglichkeiten:

  • Setzen Sie einen Zolik wässrigen Oben der seitlichen Zellen;
  • Setzen Sie den Zeroftosit von Zellen, die nicht mit einer Diagonale mit der Nummer 2, 4, 6, 8 durchlaufen. Dieser Schritt kann für das Ergebnis der Schlacht entscheidend werden.

KRESTY NOLIKI Spiel, wie man besiegt

Jetzt erscheint das hungrige Gehen durch das Kreuz eine hohe Gewinnwahrscheinlichkeit, Anebyt besiegt. Der zweite Schritt ist, einen Angriff aufzubauen. Sie müssen ein Kreuz in eine weite Eckzelle legen. Es ist notwendig, dass Diagonale durchgeht. Diese Position wird den Gegner ermutigen, eine Schutzzeile aufzubauen.

Der dritte Durchgang des Kreuzes wird von einer anderen Eckzelle erfasst. Dies ist notwendig, um möglichst viele Reihen wie möglich zu erhalten, was den Ingur mit einem Jahrhundert fehlt. Somit senden wir eine Position vor dem Gegner. Tychiki Noliks Punkt hat seine Figur nicht gedient, Ukrentika wird immer mit einer anderen Option sein.

Wenn der Gegner die Kammer Ihres Kampfes mit der Form der Kammer mit der Nummer 1, 3, 7, versucht, zu sein, werden 9-Chancen, um niedrig zu werden, obwohl das Datum des Gegners aufgerufen wird.

Die Siegstrategie besteht darin, die Linie der gleichen Figuren von Pogorizontali oder verdreht zu erheben. Wie schaffen Sie es einfach, die Chance zu erhöhen? Sie müssen die erste Figur in die Mitte oder den Vug legen.

Schema von Strichen für die Wirbelsäule

Für Spieler, die den Kämpfen von Znolkovs Beitrag kämpfen, gewannen viel schwieriger. Immerhin ist das Recht des ersten Streiks dieses Spiels teuer. Hier müssen Sie versuchen, auszugehen, Avsluda Unaufmerksamkeit oder der Unerfahrenheit des Gegners erscheint sogar eine Chance eines Hype.

Noliks erster Schritt (laut, wenn der Gegner seine Figur nicht in die Mitte serviert hat) - um eine langwierige Nummer 5 zu setzen. Weitere Taktiken werden der NATA ähnlich sein, die mit Kreuz verschrieben wurde. Wenn die Zellennummer 5 von einem Kreuz belegt ist, müssen Sie diagonale Zellen mit den Samoren 1, 3, 7, 9 auswählen.

Die folgenden Gegnerschlägen sollten parallel zu der in der Grade gehen, die eine Reihe von Zahlenreihen aufbaut.

Wie geht man nolikom?

Finden Sie heraus, wie Sie ständig gewinnen, Sie können das Studium der Regelung lösen.

Wenn das Kreuz seinen ersten Kurs machte, zentral, astras die Winkelzelle, erscheint der Tontor zwei Möglichkeiten für die Entwicklung der Spielstrategie.

Sobald der Nolik wie ein Zentrum ist, muss der Gegner schnell der entgegengesetzte Ablagerungshubwinkel sein. In diesem Fall wird Unolika Swing zwei Schritte sein. Welcher Überschuss wird durch das Ergebnis der Schlacht ausgewählt? Angenommen, Nolik wird eine Figur eine Niedelzelle setzen. Dann wird das Kreuz beginnen, sich zu verteidigen, das Ibitan wird in der Freundschaft enden. Naesli Die Position des Feindes wird von einer Vodogl-Zelle gekennzeichnet, Kreuz kann eine Art "Plug" machen, um die verbleibende Ecke zu schreiben.

Wie man in Crossbars gewinnt

Wie kann man das Kreuz immer gewonnen haben? Müssen nächste Taktik folgen:

  • Nehmen Sie das Zentrum;
  • den Nolikov-Startschutz machen;
  • Erstellen Sie einen "Stecker" der Erweiterungen.

Es gibt eine solche Strategie, wenn der Zagie ausgelöst wird, ACRESKY wird mit einem Auge aufgestellt. Dann beginnt der Zolik, Podiaonäle zu bauen, die NOKEN von Itut nimmt die letzte freie Ecke. Das Ergebnis ist eine Gabel.

Wie gewinnen Sie Sprigs-Zoliki 3 × 3 und Zellen?

Dieses populäre Spiel ist sehr nützlich für die Entwicklung der Infrastrukturlogik, da es eine Menge der Programmierung der Imathematik gibt.

Wigre 3NA 3 -Zellen Der Hauptgrund für den Verlust eines Spiels ist der erste Fortschritt. Es ist, dass durch eine weitere Kette von Ereignissen bestimmt wird. Damit der zweite Spieler den Inspunkt vergessen kann, braucht er den ganzen ersten Schritt, der nach dem anfänglichen Streik vorgenommen wird, seine Figur in die Mitte des Feldes und das Fahren der Heizung. Dies ermöglicht es ihm, einen strategisch wichtigen Ort einzunehmen, und die Notwendigkeit, den Punkt zu blockieren, um die Bedrohung zu blockieren. Das Schreiben von 3D ist die erste Aufprallstrategie.

Eine interessante Vielfalt an Schlacht ist das dreidimensionale 3N 3D 3. Hier wird der Wettbewerb von VKub durchgeführt. Der Gewinn wird dem Spieler zugewiesen, der das oberste Zentralfeld annimmt. Vehi-Kampf entfalten sich, um ein Unentschieden zu sein. Sie können gewinnen, die zentrale Position von Napole nimmt, den Angriff der Position der Bewegungen, diametral gegenüberliegend gegeneinander.

Für die Komplikation des Wettbewerbs des Gewinns des Gewinns wurden die Spieler vom Spielfeld des Sylverman von 4. 4k erfunden. Das Ziel des Spielers ist es, den direkten Tolipsen der gleichen Figuren zu erstellen. Die Schlachtstrategie für den ersten Spieler ist die Vatake der Art und Weise, wie die Bewegungen des Gegners. Wtach-Version des Spiels ist beispiellos. Die schlechteste Option für den Beginn des Napolete 2-Wettbewerbs beträgt 4. Die Opposition von Podiaagonali. Nehmen Sie den Fall eines überwachten Spielers immer sechs Optionen. Als Praxis der Ianzalyse der Schlacht hat Higerokov, der den ersten Fortschritt dieses Spiels gemacht hat, große Vorteile. Um die Bedingungen zur Unterstützung des Spiels zu ändern, sind die Hauptdiagonalen für den Sieg unkontrolliert. In diesem Fall ist es zum Gewinn des ersten Fortschritts unnötig, eine periodische Diagonale zu erstellen.

Support 4NA 4 kann eine Mantelversion des Spiels spielen - "Crazy Cross-Tag". Hier werden die Zahlen die Verwendung von Kigen instabil. Gewann denjenigen, der die ersten vier Favoriten sammeln wird.

Wie spielt man Kreuz-Tag 5 auf 5 Zellen?

Das Spiel ist 5N für einen 5 vierten, dem Nobrinsype der Omnation, als ob IVIGRE von den Zellen verspottet wird. Die Haupttaktik des Wettbewerbs ist die Zusammenstellung von Gabeln, dass die jüngste Gelegenheit des Gegners eine Reihe von von 5Figuren aufbauen. Denn das Spiel ist lang und interessant, denn der erste Spieler installiert spezielle Regeln. Es ist unmöglich, mehr als zwei Gabeln aufzubauen, der Angriff ist verboten, Gabeln an den Auslass der 3. 3 und 34n zu erstellen. 4. Die Einhaltung dieser Bedingungen eröffnet die Chancen zum zweiten Spieler. Es ist bemerkenswert, dass diese Version des Wettbewerbs einen Umzug übersprungen werden kann. Wenn der Metering-Spieler jedoch den Umzug verpassen wird, endet der Moment gegen ein Unentschieden.

Wie spielt man Kreuztanks 10 für 10 Zellen?

Die Spielfelder 10 × 10 und 15 × 15 sind Karten, die Gomoku genannt werden. Dies ist ein faszinierendes Sportspiel, das für die Welt beliebt ist. Der Hauptmoment des Wettbewerbs besteht darin, eine Reihe identischer Formen zu erstellen. Um die Züge zu berechnen, gibt es viele Algorithmen und sogar Computerberechnungen.

Noliki kreuzt für 10 Zellen

Es ist notwendig zu wissen, dass eine Figur die Überseefiguren der fünf Zellen der Schurkenseitenseite der SFigur beeinflusst. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, zu verhindern, dass der Feind drei Figuren in Folge einfügt.

Es ist notwendig, im Haken zu handeln, erbaut zuerst die Kette der Kette der Kette der Figuren, dann drei, vier und die zusätzlichen Lesungen. Als Wohnungsstufe geht der zweite Spieler immer hinter dem ersten weg, so dass er jeden Schritt durchaus denken muss.

Das Spiel kam seit dem Tag Knam. Heute gibt es viele Möglichkeiten für den Wettbewerb: Natumage, Benchmarks. Winternet gibt virtuelle Spiele, die echte Leute spielen, spielen, Preise treffen und in Malerei echt Geld. Es ist bestrebt, sich daran zu erinnern, dass die Komplexität der Schlacht den Hals des Spielfelds erhöht. Mit einem Online-Spiel gibt es keine Garantie, dass Ihr Gegner Nemashin ist, was ein Fortschritt mehrerer Lösungen von IALGORITHM ist. Deshalb erfordert das Online-Spiel eine Erklärung der Aufmerksamkeit der Dringlichkeit.

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