Yandex Dzen.

Как всегда выигрывать в Крестики Нолики. Показываю тактику, при которой нельзя проиграть
Ασφαλώς Όλοι έπαιξαν στο παιχνίδι Krerets Noliki Και όλοι είχαν μια επιθυμία να βρουν κάποιο τρόπο με τον οποίο θα κερδίσετε μόνο τον αντίπαλό σας. Ωστόσο, δεν ήταν κάθε Διαδίκτυο πριν. Τώρα, απολύτως οποιοσδήποτε μαθητής μπορεί να δει κάποια τακτική για ατελείωτη νίκη. Με την ευκαιρία, παρεμπιπτόντως, το παιχνίδι στα crossbars της Noliki έχασε την ακόλουθη δημοτικότητα και το έπαιζε μόνο σε βαρετά μαθήματα. Λοιπόν, δεν είμαστε γι 'αυτό. Ας μάθουμε αυτές τις τακτικές με τις οποίες θα κερδίσετε πάντα. Θα έχουμε μόνο 9 θέσεις. Δεν υπάρχει διαφορά για αυτό που θα παίξετε, είναι σημαντικό να πάτε πρώτα (αν πάτε για 0, τότε απλά αλλάξτε στην τακτική μου 0 στο x). Αλλά αν πάτε το δεύτερο, τότε αυτές οι τακτικές σας Ούτως ή άλλως θα βοηθήσει , επειδή το γνωρίζουμε θα είναι εύκολο να περάσουν γύρω από την απώλεια.

Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Γεια σε όλους. Σήμερα έχουμε ένα μικρό θέμα χάκερ. Είμαι ευγνώμων σε όλους όσους βάζουν τα Huskies και επίσης προσυπογράφουν σε αυτό το κανάλι. Δεν θα τραβήξω και θα ξεκινήσω τώρα.

Ασφαλώς Όλοι έπαιξαν στο παιχνίδι Krerets Noliki Και όλοι είχαν μια επιθυμία να βρουν κάποιο τρόπο με τον οποίο θα κερδίσετε μόνο τον αντίπαλό σας. Ωστόσο, δεν ήταν κάθε Διαδίκτυο πριν. Τώρα, απολύτως οποιοσδήποτε μαθητής μπορεί να δει κάποια τακτική για ατελείωτη νίκη. Με την ευκαιρία, παρεμπιπτόντως, το παιχνίδι στα crossbars της Noliki έχασε την ακόλουθη δημοτικότητα και το έπαιζε μόνο σε βαρετά μαθήματα. Λοιπόν, δεν είμαστε γι 'αυτό. Ας μάθουμε αυτές τις τακτικές με τις οποίες θα κερδίσετε πάντα. Θα έχουμε μόνο 9 θέσεις. Δεν υπάρχει διαφορά για αυτό που θα παίξετε, είναι σημαντικό να πάτε πρώτα (αν πάτε για 0, τότε απλά αλλάξτε στην τακτική μου 0 στο x). Αλλά αν πάτε το δεύτερο, τότε αυτές οι τακτικές σας Ούτως ή άλλως θα βοηθήσει , επειδή το γνωρίζουμε θα είναι εύκολο να περάσουν γύρω από την απώλεια.

Lti φωτογραφία στα δεξιά

Tactics №1 - αν πάτε από τη γωνία

Όπως μπορείτε να δείτε σε οποιαδήποτε κατάσταση, θα κερδίσετε, θα έχετε ακόμη 1 θέση
Όπως μπορείτε να δείτε σε οποιαδήποτε κατάσταση, θα κερδίσετε, θα έχετε ακόμη 1 θέση
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Όπως μπορείτε να δείτε σε οποιαδήποτε κατάσταση, θα κερδίσετε, θα έχετε ακόμη 1 θέση
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Όπως μπορείτε να δείτε σε οποιαδήποτε κατάσταση, θα κερδίσετε, θα έχετε ακόμη 1 θέση
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Όπως μπορείτε να δείτε σε οποιαδήποτε κατάσταση, θα κερδίσετε, θα έχετε ακόμη 1 θέση
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Όπως μπορείτε να δείτε σε οποιαδήποτε κατάσταση, θα κερδίσετε, θα έχετε ακόμη 1 θέση
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Όπως μπορείτε να δείτε σε οποιαδήποτε κατάσταση, θα κερδίσετε, θα έχετε ακόμη 1 θέση
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Όπως μπορείτε να δείτε σε οποιαδήποτε κατάσταση, θα κερδίσετε, θα έχετε ακόμη 1 θέση

Tactic Number 2 - Αν πάτε από

Αν πάτε από την πλευρά, θα κερδίσετε εύκολα
Αν πάτε από την πλευρά, θα κερδίσετε εύκολα
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Αν πάτε από την πλευρά, θα κερδίσετε εύκολα
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Αν πάτε από την πλευρά, θα κερδίσετε εύκολα
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Αν πάτε από την πλευρά, θα κερδίσετε εύκολα

Tactics №3 - αν πάτε από το κέντρο

Εδώ είναι ήδη πιο περίπλοκη, αλλά ακόμα μπορείτε να κερδίσετε, το κύριο πράγμα είναι να γνωρίζετε τακτικές
Εδώ είναι ήδη πιο περίπλοκη, αλλά ακόμα μπορείτε να κερδίσετε, το κύριο πράγμα είναι να γνωρίζετε τακτικές
Πώς να κερδίσετε πάντα στα crossbars. Δείχνοντας τακτικές στις οποίες δεν μπορείτε να χάσετε
Εδώ είναι ήδη πιο περίπλοκη, αλλά ακόμα μπορείτε να κερδίσετε, το κύριο πράγμα είναι να γνωρίζετε τακτικές

Παραγωγή : Εδώ έδειξα Έχετε κάποιους τύπους τακτικής στα οποία είναι αδύνατο να χάσετε. Κρατήστε τον εαυτό σας για το μέλλον, ίσως θα είναι χρήσιμο για εσάς. Φυσικά Υπάρχουν χιλιάδες διαφορετικές τακτικές. Αλλά σας έδειξε Το πιο βασικό . Σήμερα λέω αντίο σε σας, μέχρι να).

Διαβασέ το? Ποινή με τη μορφή husky και συνδρομή. Σε εξελίξει, μην σπάτε :)

Οι σταυροί της Noliki ανήκουν στις κατηγορίες των λύσεων. Έτσι - η μαθηματική στρατηγική της νίκης υπάρχει. Πρέπει μόνο να καταλάβετε τους κανόνες λίγο και μπορείτε να πάτε συνεχώς για να κερδίσετε.

Ο ευκολότερος τρόπος να κερδίσετε αυτόν που πηγαίνει πρώτα. Ένας έμπειρος "αθλητής" είναι πάντα η πρώτη πρόοδος για να βάλει ένα σταυρό στη γωνία: έτσι ο αντίπαλος έχει περισσότερες πιθανότητες για ένα λάθος. Ο εχθρός έβαλε 0 οπουδήποτε, εκτός από το κεντρικό κελί; Όλοι, μπορείτε να ανοίξετε σαμπάνια.

Πώς να κερδίσετε συνεχώς στο Cross-Noliki

Αλλά όταν ο αντίπαλος πηγαίνει πρώτος, και ακόμη και ο αιτιώδης βάζει 0 απευθείας στο κέντρο, μια τέτοια στρατηγική δεν θα ταιριάζει. Τώρα η επιλογή είναι δύο: είτε να περιμένετε τα λάθη του, είτε να μειώσετε το παιχνίδι σε μια κλήρωση - ώστε να μπορείτε να κάνετε σε κάθε περίπτωση.

Στην πραγματικότητα, ούτε καν εξοικειωμένοι με τις νικηφόρες στρατηγικές, ένα άτομο θα είναι σε θέση να χρησιμοποιηθεί στο παιχνίδι αρκετά γρήγορα. Επιπλέον, αν ξεκινήσετε την κίνηση από την ίδια γωνία: αξίζει να προσπαθήσετε να ενοχλείτε τον αντίπαλο, διαφορετικά ο σταυρός της Noliki θα γίνει πολύ προβλέψιμος.

Πώς να κερδίσετε στο σταυρό της Noliki

Ο καθένας από εμάς, τουλάχιστον μία φορά στη ζωή μου, έπαιξε τα περίφημα Crossbars της Noliki, προσπαθώντας να χτίσει σε μια σειρά ή διαγώνια 3 σταυρούς ή 3 μίλησε σε ένα νινθυλώδες πεδίο. Εάν έχετε εκπαιδεύσει αρκετά σε αυτό το παιχνίδι, τότε, σίγουρα, γνωρίζετε ότι δύο έμπειροι παίκτες τελειώνουν πάντα μια παρτίδα σε μια κλήρωση και κάνει το παιχνίδι για τους χωρίς ενδιαφέροντα. Σε αυτό το άρθρο, θα διαβάσετε πώς να κερδίσετε στο Noliki Cross ή, τουλάχιστον, να μην χάσετε, και να μάθετε όλα τα κόλπα και τα μυστικά του περάσματος αυτού του δημοφιλούς παιχνιδιού.

Λίγο για τους κανόνες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χτίσει 3 από τα ίδια στοιχεία (3 σταυρούς ή 3 nolik) οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια πριν κάνετε τον σύντροφό σας στο παιχνίδι. Το παιχνίδι των εγκάρσιων ετικετών αρχίζει με την κίνηση ενός παίκτη, η οποία βάζει ένα σταυρό σε οποιοδήποτε κλουβί στο πεδίο του παιχνιδιού τρία έως τρία (σημειώσαμε αμέσως ότι έχει περισσότερες πιθανότητες να κερδίσει από εκείνη του αντιπάλου). Μετά από αυτό, ο δεύτερος παίκτης βάζει οποιοδήποτε ελεύθερο zelik. Στη συνέχεια, ο σταυρός περπατά ξανά. Στη συνέχεια, και πάλι Zolik. Και έτσι συνεχίζεται όσο:

  1. Κάποιος από τους παίκτες δεν θα χτίσει σε μια σειρά ή διαγώνια 3 διασχίζει ή 3 μίλησε, και ως αποτέλεσμα του οποίου θα αναγνωριστεί ως ο νικητής.
  2. Δεν θα υπάρχουν ελεύθερα κελιά και το πεδίο δεν θα είναι τρεις σε μια σειρά των ίδιων αριθμών - στην περίπτωση αυτή δηλώνεται ισοπαλία.

Tactics Krestikov

Πεδίο για Grubbread-NolikiΤην πρώτη κίνηση των σταυρών. Η πιο συμφέρουσα θέση είναι η μέση του πεδίου παιχνιδιού, ή όπως σημειώνεται στο κύτταρο Διάγραμμα Νο. 5. Είναι εδώ που πρέπει να εισαγάγετε το σχήμα σας εάν αυτό το κελί είναι ελεύθερο και γι 'αυτό είναι πάντα ένα πλεονέκτημα. Μέσω του κεντρικού κελιού, μπορείτε να δημιουργήσετε τις πιο πιθανές επιλογές για τη νίκη: δύο διαγώνια, ένα οριζόντιο και ένα κάθετο.

Τη δεύτερη πορεία των σταυρών. Αφού κάνατε την πρώτη κίνηση, βάζοντας ένα σταυρό στο κέντρο, μπορείτε να περιμένετε την κίνηση του εχθρού. Σε γενικές γραμμές, έχει μόνο 2 πιθανές επιλογές δράσης: να βάλει έναν ομιλητή σε ένα από τα "γωνιακά" κύτταρα (№1, №3, №7 και №9) ή τοποθετήστε το σχήμα τους στα κύτταρα Νο. 2, Νο. 4 , Νο. 6 ή Νο 8. Και θα πρέπει να σημειωθεί αμέσως ότι η ικανότητά σας να κερδίσετε είναι ήδη θεμελιωδώς εξαρτάται από αυτό το εγκεφαλικό επεισόδιο.

Εάν ένας παίκτης επιλέγει ένα από τα μη διαγώνια κύτταρα Νο. 2, №4, №6 ή αριθμός 8, τότε έχετε μια στρατηγική Win-Win. Με άλλα λόγια, μπορείτε να κερδίσετε με πιθανότητα 100%, αν ξέρετε πώς να ενεργήσετε σωστά. Αυτός ο αλγόριθμος περιγράφεται στο παρακάτω σύστημα. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να βάλετε ένα σταυρό με τη δεύτερη πρόοδό σας στο γωνιακό κλουβί, αναγκάζοντας τον αντίπαλο να υπερασπιστεί τον εαυτό τους. Και στη συνέχεια παίρνετε ένα άλλο ελεύθερο γωνιακό κύτταρο, ως αποτέλεσμα της οποίας έχετε 2 σειρές, όπου μόνο ένας σταυρός λείπει (αυτό εμφανίζεται στο τελευταίο πεδίο του κυκλώματος). Όπου ο αντίπαλος έχει βάλει τον ομιλητή του, θα κερδίσετε σε κάθε περίπτωση, έχοντας μια εφεδρική στρατηγική.

Αλγόριθμος Victory Krestikov

Εάν ο αντίπαλός του αντιπάλου σας επιλέγει κύτταρα №1, №3, №7 και №9, τότε δεν έχετε απόλυτη στρατηγική νίκης και θα πρέπει να αποκαλυφθεί μόνο για το δεύτερο παίκτη απροσδόκησης που σε ένα τόσο απλό παιχνίδι είναι αρκετά σπάνιο .

Τις τρίτες και τις επόμενες μετακινήσεις του Σταυρού. Οι περαιτέρω κινήσεις του "Σταυρού" θα πρέπει να στοχεύουν στην οικοδόμηση 3 των ιδίων αριθμών σε έναν αριθμό, καθώς και για να αποφευχθεί απίθανη, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν 3 αριθμοί στη σειρά στη σειρά.

Επίσης, το "Cross" για να κερδίσει μπορεί να ξεκινήσει όχι μόνο από το κεντρικό κελί, αλλά και με τη γωνία. Διαβάστε περισσότερα για αυτό εδώ.

Αλγόριθμοι των κινήσεων του Nolikov

Εάν έπεσε στο Zolikov, στις περισσότερες περιπτώσεις, πρέπει να πολεμήσετε μόνο για μια κλήρωση. Ωστόσο, έχετε πιθανότητες να κερδίσετε αν παίζετε με έναν εντελώς άπειρο παίκτη.

Την πρώτη κίνηση του Zolikov. Εάν ένας αριθμός παίκτη 1 για κάποιο λόγο δεν πήρε το κεντρικό κελί - έβαλε με τόλμη ένα Ζήλο και ενεργεί περαιτέρω, βασίζοντας στη στρατηγική του παραπάνω παραπάνω. Αλλά, κατά πάσα πιθανότητα, το κεντρικό κελί κατά τη στιγμή της αρχικής σας κίνησης θα καταληφθεί. Σε αυτή την περίπτωση, μην διαπράττετε ένα ασυγχώρητο λάθος και μην τοποθετείτε tann σε κύτταρα Νο. 2, Νο. 4, Νο. 6 ή Νο. 8 και επιλέξτε μόνο διαγώνια κύτταρα Νο. 1, Νο. 3, Νο. 7 και αριθ. 9.

Τη δεύτερη και τις επόμενες μετακινήσεις. Περαιτέρω κινήσεις του "Nolikov" θα πρέπει να στοχεύουν στη διακοπή των προσπαθειών "σταυρού" να βάλουν 3 στοιχεία στη σειρά και, ει δυνατόν, να χτίσουν 3 γλώσσες, οι οποίες είναι πρακτικά αδύνατο.

Όλες οι στρατηγικές παιχνιδιών

Στο παρακάτω διάγραμμα, το οποίο βρίσκεται στη Wikipedia, υπάρχουν πιθανές στρατηγικές για νίκες και σχεδιάζουν στο παιχνίδι της εγκάρσιας ετικέτας στο πεδίο σε 9 κύτταρα. Όλες οι τακτικές της νικηφόρας στρατηγικής και οι αλγόριθμοι του Nolikov

***

Ελπίζω ότι αυτό το άρθρο έχει γίνει βοηθός σε σας στα κόλπα των κόλπων του Nolikov, συμπεριλαμβανομένων των χρημάτων και της απογύμνωσης, και τώρα γνωρίζετε κάποιες απαραίτητες τακτικές και στρατηγικές για να κερδίσετε (ή τουλάχιστον να χάσετε) σε αυτό το θαυμάσιο παιχνίδι. Και αν έχετε σχόλια, κριτικές και προτάσεις - αφήστε τα παρακάτω.

Επιπλέον, σας συνιστούμε να εξοικειωθείτε με μια άλλη στρατηγική του Nolikov 3 στις 3 με παραπομπή.

Καλή μέρα και καλή διάθεση. Σε αυτό το άρθρο συμμερίζομαι τις στρατηγικές της νίκης του παιχνιδιού της σταυρωτής της Νόλιης, γνωρίζοντας ποιες να κερδίσεις πάντα και ο καθένας.

Ήδη μετά την πρώτη αντίδραση του αντιπάλου, γίνεται γνωστή, μπορείτε να κερδίσετε ή θα είστε ισοπαλία. Στο σχολείο, ήμουν πρωταθλητής στο τουρνουά του Krubs του Nolikov, έπαιζα να μην γνωρίσω την ήττα, ανεξάρτητα από το αν πάω ή δεύτερο, παίζω για το σταυρό ή για το Znolikov, δεν υπήρχε καμία πιθανότητα να με κερδίσεις.

Noliki Cross, κανόνες

Το πεδίο παιχνιδιού είναι ένα τετράγωνο 3x3 κύτταρα που σχεδιάζονται σε ένα φύλλο χαρτιού και διαιρείται από εννέα κύτταρα. Μια ευκολότερη επιλογή είναι να σχεδιάσετε δύο οριζόντιες γραμμές και δύο κάθετες γραμμές. Εάν παίζετε online - το πεδίο παιχνιδιού αντλεί το πρόγραμμα στην οθόνη της συσκευής σας.

Ποιος να παίξει για το σταυρό, οι παίκτες συμφωνούν μεταξύ τους, είτε ρίχνουν πολλά, μετά, μετά από κάθε παιχνίδι, οι παίκτες με τη σειρά τους παίζουν για σταυρό.

Η πρώτη κίνηση κάνει τον παίκτη να παίζει με σταυρούς σε οποιοδήποτε κελί. Η δεύτερη κίνηση πίσω από έναν παίκτη που παίζει μια ετικέτα - παραμένει 8 ελεύθερα κύτταρα, είναι αδύνατο να περπατήσετε σε ήδη πολυάσχολη κύτταρα.

Πώς να παίξετε τη διασταυρούμενη ετικέταΠλαίσιο τυχερών παιχνιδιών για το παιχνίδι της σταυρωτής Ζολικής

Ο παίκτης που χτίστηκε για πρώτη φορά (εντός του παιχνιδιού) γραμμή από τρεις χαρακτήρες: οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια. Συνολικά, υπάρχουν 8 συνδυασμοί τέτοιων γραμμών στον τομέα των 3x3:

  1. Οριζόντιες γραμμές (1, 2, 3,), (4, 5, 6), (7, 8, 9)
  2. Κάθετες γραμμές (1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9)
  3. Διαγώνιες γραμμές (1, 5, 9), (3, 5, 7)

Στρατηγική νίκης, εντολή βίντεο βήμα προς βήμα

Ένα μικρό βίντεο κλιπ, με πραγματικά παραδείγματα του παιχνιδιού στο σταυρό της Noliki ενάντια στον υπολογιστή. Δείτε, το ρομπότ δεν μπορεί να κερδίσει ένα άτομο σε ένα τόσο απλό παιχνίδι)))

Η ανάλυση του αλγορίθμου του παιχνιδιού των Crossbars Nolikov, ανάλογα με την πρώτη στροφή

Δύο επιλογές για το παιχνίδι είναι δυνατές:

  • Σχεδιάζω. Τα κενά κελιά τελείωσαν στο πεδίο παιχνιδιού και πουθενά να πάνε.

Η επιλογή "που χάσατε", δεν θεωρούμε, όπως εκείνοι που έχουν διαβάσει αυτό το άρθρο στο τέλος δεν απειλεί. Όλη την ώρα που δεν θα σας διδάξω, αλλά θα σας πω πώς μπορείτε πάντα να μειώσετε το παιχνίδι σε μια κλήρωση.

Για την ευκολία της ιστορίας, κάθε τετράγωνο του παιχνιδιού που ορίζονται αριθμοί, από 1 έως 9: (5) - το κεντρικό κελί. (1), (3), (7), (9) - γωνιακά κύτταρα. (2), (4), (6), (8) - πλευρικά κύτταρα.

Ψηφιακή ονομασία των κυττάρων παιχνιδιού
123
456
789

Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι το κεντρικό κελί (5) ελέγχει 4 από τις 8 πιθανές γραμμές ταυτόχρονα, όπου μπορείτε να χτίσετε τρεις σε μια σειρά: δύο διαγώνιες γραμμές, μία κεντρική και μια κάθετη γραμμή.

Τα γωνιακά κύτταρα ελέγχουν μόνο τρεις γραμμές - μία κάθετη, μία οριζόντια και μία διαγώνια. Η Sidecale συμμετέχει στην κατασκευή μόνο δύο γραμμών - ένα οριζόντιο και ένα κάθετο, τόσο στρατηγικά ευεργετικό για την πρώτη κίνηση για να καταλάβει το κέντρο, η δεύτερη κίνηση είναι να καταλάβει ένα γωνιακό κύτταρο.

Έτσι, ώστε να μην τεντώσει την ιστορία, θα εξετάσω έναν συνδυασμό για κάθε έκδοση της πρώτης κίνησης. Εάν, στο παράδειγμά μου, οι Ζολικοί πήγαν στο γωνιακό κύτταρο (1) και στην περίπτωσή σας ένα γωνιακό κύτταρο (3), (7) ή (9), τότε διανοητικά επεκτείνεται το πεδίο και συνεχίζει να μεταβαίνει στον αλγόριθμο που περιγράφεται παρακάτω .

ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΑΡΙΘΜΟΣ 1, Σταυροί πηγαίνουν στο κέντρο

Το πλεονέκτημα του Σταυρού είναι ότι είναι η πρώτη πρόοδος για να καταλάβει ένα κεντρικό κύτταρο (5), 8 ελεύθερα κύτταρα παραμένουν Zolikov για την ανταπόκριση - 4 γωνία και 4 πλευρικά κύτταρα.

Όλα λερώνονται σε αυτή την κίνηση. Ένας δεύτερος παίκτης έρχεται με οποιοδήποτε γωνιακό κύτταρο (1, 3, 7, 9) - αποδεικνύεται μια κλήρωση. Εάν η Ζολική θα πάρει το πλευρικό κλουβί (2, 4, 6, 8), ο παίκτης θα χάσει, οι σταυρούς κέρδισαν.

Την ανάπτυξη του παιχνιδιού εάν ο σταυρός πήγε στο κέντροΣύκο. 1, οι σταυροί πηγαίνουν στο κέντρο

Στο παράδειγμά μας, η Νόλη πήγε στο πλευρικό κλουβί (8), η διασταύρωση διασταύρωσης καταλαμβάνει οποιοδήποτε γωνιακό κύτταρο, για το παράδειγμα του κυττάρου (1) και λαμβάνει μια γραμμή δύο σταυρών (βλέπε σχήμα 1, θέση 3).

Η κύρια σοφία του παιχνιδιού και το ίδρυμα ολόκληρης της τακτικής κατέχει δύο αρχές:

  1. Καταλαμβάνουν το κελί που θα σας φέρει μια άμεση νίκη.
  2. Εάν δεν υπάρχει τέτοιο κύτταρο, καταλαμβάνουν ένα κελί που θα φέρει μια άμεση νίκη στον αντίπαλο.

Η Noliki δεν μπορεί να κερδίσει με τη δική τους πρόοδο και σύμφωνα με τη δεύτερη αρχή καταλαμβάνουν ένα κύτταρο (9), με τη σειρά τους σχηματίζοντας μια σειρά δύο δοκιμαστών (θέση 4, Σχήμα 1).

Οι διαβάσεις, που καταλαμβάνουν ένα κελί (7) εξουδετερώνει μια απειλή από την πλευρά του μηδέν και ταυτόχρονα να χτίσουν δύο γραμμές από τα στοιχεία τους. Για τη νίκη, η επόμενη κίνηση, ο σταυρός θα πρέπει να πάρει ένα κύτταρο (3) ή (4), θέση5, Εικ. 1.

Κτίριο Όταν μια εκτέλεση δημιουργείται ταυτόχρονα δύο απειλές καλούνται πιρούνι. Ο αντίπαλος μπορεί να εξουδετερώσει μόνο μία από τις δύο πιθανές νικηφόρες επιλογές.

Η Noliki στο έκτο βήμα που λαμβάνει ένα κελί (3) μπλοκάρει μια απειλή από το σταυρό (θέση 6, σχήμα 1).

Οι σταυρούς στην αρχή 1, πηγαίνετε στο κλουβί (4) και κερδίστε, η Noliki συγκλίνει το πρώτο στην πλευρά του στο πλευρικό κλουβί - χαμένος.

ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΑΡΙΘΜΟΣ 2, Σταυροί πηγαίνουν στο κέντρο

Εξετάστε πώς να μην χάσετε το Nolikov όταν το κέντρο λήφθηκε από το κέντρο. Έτσι, ώστε να μην χάσετε αυτή τη συνάντηση, ο Nolikas πρέπει να πάρει το γωνιακό κελί. Δεν έχει σημασία τι, το γούστο σας (1), (3), (7) ή (9). Για παράδειγμα, πάρτε (1), δείτε το σχήμα 2, θέση 2.

Πώς να κερδίσετε σε crossbars, αν πάτεΣύκο. 2, οι σταυροί πηγαίνουν στο κέντρο. Επιλογή 2.

Σταυρός, και πάλι, χωρίς τη διαφορά, οπουδήποτε πηγαίνουν, πάρτε μια γραμμή δύο στοιχείων, (βλέπε σχήμα 2, θέση 3). Η Noliki, η κίνηση στο αντίθετο γωνιακό κύτταρο, κλείνει με μια γραμμή σταυρού και δημιουργεί τη δική τους απειλή, δημιουργώντας μια γραμμή με κάθετη 2 - 7 (Σχήμα 2, θέση 4). Οι σταυρούς πηγαίνουν στην πλατεία (4), οι ομιλητές είναι υπεύθυνοι στην πλατεία (6) (βλ. Σχήμα 2, θέση 5 και 6).

Ο σταυρός παραμένει η τελευταία ευκαιρία να οικοδομήσουμε έναν συνδυασμό νικηφόρου κάθετα 2-5-8, πηγαίνοντας σε ένα κύτταρο 2 ή 8. ανεξάρτητα από το πώς πήγαν οι σταυροί, το υπόλοιπο πλευρικό κύτταρο πρέπει να καταλαμβάνεται (2) ή (8). Η μόνη κίνηση είναι διαθέσιμη στο σταυρό - πάρτε το τελευταίο ελεύθερο κλουβί (9). Ολοκληρώθηκε με κλήρωση.

Για το βύσμα με το σταυρό, με αυτή την αρχή του παιχνιδιού, δεν θα είναι δυνατή η κατασκευή, αλλά δεν θα δώσουν στο Nolikov. Εάν είναι έντονες, μετά το 6ο βήμα, οι ομιλητές πηγαίνουν στο γωνιακό κύτταρο (9) αντί της πλευράς (2) ή (8), τότε οι σταυρούς θα κερδίσουν τη νίκη κατασκευάζοντας μια οριζόντια γραμμή (2) - (5) - (8).

Η επιλογή όταν ο σταυρός είναι το δεύτερο μάθημα αντί για το γωνιακό κύτταρο θα πάει στο πλάι, έρχεται επίσης σε οποιοδήποτε. Κανείς δεν θα είναι σε θέση να χτίσει ένα βύσμα για τη νίκη, εκτός αν φυσικά ο αντίπαλος δεν θα υποκύψει.

ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΑΡΙΘΜΟΣ 3, Σταυροί πηγαίνουν στη γωνία

Παίζεις σταυρό και πάλι, τώρα για την ποικιλομορφία πηγαίνουμε στη γωνία, χωρίς καμία διαφορά, η οποία γωνιακό κύτταρο από τέσσερα (Εικ. 3, θέση 1).

Τώρα η πορεία του Nolikov, όπως και στην κατάσταση του αριθμού 1, το αποτέλεσμα του παιχνιδιού εξαρτάται από αυτό το εγκεφαλικό επεισόδιο. Αν η Noliki πήγε στο πλευρικό κλουβί, τότε χτίζετε ένα βύσμα και κερδίστε.

Cross-tag, αν ο σταυρός πήγε στη γωνίαΣύκο. s, διασχίστε την πρώτη κίνηση πήγε στο γωνιακό κλουβί

Στην περίπτωση του Zolikov στο πλευρικό κλουβί, εικ. 3 Θέση 2, οι διασταυρούμενοι καταλαμβάνουν ένα άλλο γωνιακό κλουβί, σχηματίζοντας μια απειλή - μια σειρά δύο σχημάτων, σύκα. 3, θέση 3. Η δεύτερη πορεία των σταυρών είναι ένα από τα δύο προσαρτημένα κύτταρα, είναι αδύνατο να περπατήσουμε στο αντίθετο γωνιακό κύτταρο.

Το κέντρο, το κελί (5) παραμένει σκόπιμα κενό για τον Ζολικόφ. Συχνά, η Ζολική αντί να καλύπτει την απειλή σας στο πλευρικό κλουβί (2), απολαμβάνει χαρούμενα το κέντρο.

Εάν ο εχθρός έπιασε ένα τέχνασμα και πήγε σε ένα κλουβί (5), καταλαμβάνουμε ένα κελί (2) και η γραμμή χτίστηκε (1) - (2) - (3)

Δεν θα υποτιμούμε τον αντίπαλο και στο βήμα 4 έκλεισαν την απειλή μας στο πλευρικό κλουβί (2), οι διαδρομές αριστερά, πώς να καταλάβουν ένα κεντρικό κελί (5) και να χτίσουν ένα βύσμα (Εικ. 3, θέση 5).

Τώρα, όπου ο Nolik δεν πιέζει, θα παραμείνουμε δωρεάν ένα από τα δύο γωνιακά κύτταρα (7) ή (9), η κίνηση στην οποία θα μας φέρει νίκη.

Σε περίπτωση που η Noliki είναι η πρώτη πρόοδος του κέντρου ή του γωνιακού κελιού, τότε θα υπάρξει ισοπαλία. Winno Η τήρηση μπορεί μόνο στην περίπτωση της απροσδόκητης σας. Αλλά στα παραδείγματα μας, δεν θεωρούμε τις επιλογές όταν κάποιο από τα μέρη θα κάνει μια μη παραγωγική κίνηση.

ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΑΡΙΘΜΟΣ 4, Σταυροί πηγαίνουν στο πλευρικό κλουβί

Η ίδια η κίνηση όσον αφορά τη μελλοντική νίκη δεν δικαιολογείται. Επιλογές εξόδου - Σχεδίαση ή απώλεια με νοοτροπία.

Ένας συνδυασμός όταν βάζετε τον εαυτό σας σε μια τακτική μη κερδοφόρα θέση από την πρώτη κίνηση μόνος σας, με βάση τις παραπάνω δύο αρχές του παιχνιδιού - για να κάνετε την κίνηση που θα φέρετε τη νίκη αν δεν υπάρχουν τέτοιες κινήσεις - καταλαμβάνουν ένα κλουβί που μπορεί Φέρτε μια νίκη στον αντίπαλο.

Rendise, μαργαριτάρι νήμα, gomoku, πέντε σε μια σειρά

Όταν έχετε γίνει προσεκτικά και βαρετό σε ένα πεδίο παιχνιδιού 3x3 και παίξτε τρία στη σειρά δεν είναι πλέον σπορ, πηγαίνετε σε μια μεγάλη περιοχή παιχνιδιών.

Rendise - ένα λογικό παιχνίδι επιφάνειας εργασίας για δύο παίκτες, ήταν επίσης γνωστή στην αρχαία Κίνα και την Ιαπωνία. Αθλητική επιλογή Κλασική Nolikov Σταυρός.

Ο αναπόφευκτης πεδίου έχει διαστάσεις από 15x15 και πολλά άλλα. Εκεί αρχίζει ο χώρος για στρατηγικές και τακτικές. Κάθε συμβαλλόμενο μέρος είναι μοναδικό, από τις δύο πρώτες κινήσεις, είναι ήδη μη ρεαλιστικό να προσδιοριστεί η πλευρά της οποίας θα αναλάβει.

Ο ίδιος παίκτης κερδίζει, έχτισε για πρώτη φορά μια σειρά από πέντε αριθμούς του χρώματος του. Η γραμμή μπορεί να είναι σε οποιαδήποτε κατεύθυνση - διαγώνια, κάθετα, οριζόντια.

Για την ευκολία της αναπαραγωγής μακράς γραμμών (πέντε σε μια σειρά), οι σταυροί και η Ζολική θα πρέπει να είναι διαφορετικά στο χρώμα. Διαφορετικά, το μάτι κλείνει και τα τσιπ των άλλων ανθρώπων μπορούν να ληφθούν για δική τους, επειδή Είναι ένα χρώμα, αν και διαφορετικά σχήματα. Στην κλασική έκδοση των τσιπς (πέτρες, κύκλοι) που οι παίκτες πηγαίνουν, - έχουν μαύρο και άσπρο χρώμα.

Σύμφωνα με τους κανόνες, η πρώτη κίνηση γίνεται με μαύρο χρώμα και απαγορεύονται να κάνουν πιρούνια 3x3, 4x4, καθώς και μια σειρά από 6 και περισσότερες "πέτρες" του χρώματος τους στη σειρά.

Αλλά το μαύρο μπορεί να κάνει πιρούνια με μέγεθος 3x4, όταν σχηματίζονται δύο διασταυρωμένες γραμμές σε ένα εγκεφαλικό επεισόδιο - ένα τρία πέτρινο μακρύ, το δεύτερο από 4 πέτρες. Έτσι δεν υπάρχει λόγος να χαλαρώσετε σε αυτόν που παίζει λευκό.

Λευκό, για αυτό που ακολουθούν - έχουν τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:

  • Μπορούν να οικοδομήσουν πιρούνια οποιουδήποτε μεγέθους και κάθε πολλαπλότητα.
  • Η Victory White φέρνει μια γραμμή όχι μόνο 5 στη σειρά, αλλά και από έναν μεγαλύτερο αριθμό πέτρων.
  • Για τη νίκη τους, το λευκό μπορεί να αναγκάσει να χτίσει μια μαύρη γραμμή 6 και περισσότερες πέτρες στη σειρά.

Σχεδιάζω

Ο παίκτης μπορεί να χάσει την κίνηση αν δεν είναι σήμερα κερδοφόρος για να αλλάξει τη θέση των λίθων του στο πεδίο παιχνιδιού.

Εάν και οι δύο παίκτες βρίσκονται σε μια σειρά εγκαταλείφθηκαν το εγκεφαλικό επεισόδιο, ανακοινώνεται μια κλήρωση.

Όλα τα ελεύθερα κύτταρα τελείωσαν - σχεδιάζουν.

Αποδεικνύεται ότι ο παίκτης μπορεί ακόμα να χάσει την κίνηση, επειδή δεν έχει πουθενά να περπατήσει.

Gomoku, διαφορές από το rendzu

  1. Για μαύρο χρώμα δεν υπάρχουν φάουλ (απαγορευμένες κινήσεις) και το μαύρο μπορεί να κατασκευάσει περόνες οποιασδήποτε πολλαπλότητας και μήκους.
  2. Μια σειρά από έξι και περισσότερες πέτρες ενός χρώματος δεν φέρνουν τη νίκη σε καμία από τις πλευρές.

Ο Gomoku έχει μαλακούς κανόνες, για την ευκολία να παίξει στη συνηθισμένη ζωή. Οι αποφασιστικοί κανόνες προσανατολίζονται προς τον αθλητισμό.

Σημαντικά συμπεράσματα

Μάθετε πώς να κερδίσετε σε crossbars, μπορείτε να είστε μερικά λεπτά. Έβαλα ένα στοίχημα με φίλους που δεν θα χάνα. Στοιχήματα να κερδίσουν τον κίνδυνο να ολοκληρώσουν, επειδή Ωστόσο, μια μεγάλη πιθανότητα οτιδήποτε άλλο, το στοίχημα μπορεί να ολοκληρωθεί μετά τον αντίπαλο να κάνει την πρώτη του απάντηση και έχετε ήδη γνωρίσει το αποτέλεσμα.

Για τη νίκη ή οτιδήποτε, ένα σταυρό - πάντα πηγαίνετε στο κέντρο, αν παίζετε με τον Nolikov - κάντε την πρώτη αντίποινα μετακίνηση στο γωνιακό κλουβί.

Όταν κουραστείτε τόσο διασκεδαστικό, σημαίνει ότι ήρθε η ώρα να πάτε σε υψηλότερο επίπεδο - να ξεπεράσετε. Το παιχνίδι στο πεδίο 15x15 είναι πιο συναρπαστικό, τώρα θα χρειαστείτε το στέλεχος με γυμναστήρια.

Η παιδική μου ηλικία δεν είχε παιχνίδια και εφαρμογές υπολογιστών για smartphones, ήταν αρκετό για εμάς για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι ένα φύλλο σημειωματάριων σε ένα κλουβί και ένα μολύβι. Το χειμώνα, οι δρόμοι έπαιξαν στους δρόμους στο δρόμο, αντλώντας ένα πεδίο τυχερών παιχνιδιών με ένα 3x3 κλαδάκι στο χιόνι. Μετανοώ, παίζοντας ακόμη και στο γραφείο, σχεδιάζω μια λαβή ή ένα μολύβι στην κορυφή του τραπεζιού - τώρα ξέρω ότι είναι αδύνατο να το πράξει.

Τα λάθη για να παίξουν στους σταυρούς της Νόλησης ήταν ένας αγαπημένος τρόπος για να περάσουν το χρόνο να αλλάξουμε τα βαρετά μαθήματα, επειδή σε αντίθεση με μια θαλάσσια μάχη, μπορείτε να παίξετε απολύτως σιωπηλά και να μην απομακρύνονται πλέον να ψιθυρίζουν στο πάτωμα των συντεταγμένων συντεταγμένων ενός πυραύλου Τέσσερις κρουαζιερόπλοιο.

Τώρα τα παιχνίδια της παιδικής ηλικίας στη λογική απέκτησαν τον "κινητό" χαρακτήρα και μετατράπηκαν σε στο διαδίκτυο, αλλά οι κανόνες του παιχνιδιού και η στρατηγική της νίκης παρέμειναν η ίδια. Αφού μάθετε τον απλό αλγόριθμο από αυτές τις σημειώσεις, μπορείτε εύκολα να κερδίσετε τη Noliki Crossbar σύμφωνα με το σχέδιο 3x3 και ποτέ δεν θα χάσετε πια ένα ζωντανό άτομο ή έναν υπολογιστή.

Έχω ένα αίτημα για σας - Γράψτε στα σχόλια, τι σας αρέσουν τα παζλ και τα λογικά παιχνίδια; Ίσως να χρησιμοποιείτε τις προτροπές σας για να επιλέξετε το θέμα της νέας σημείωσης. Γράφω σε διαφορετικά θέματα, με βάση τα ενδιαφέροντά μου και τα ενδιαφέροντα των αναγνωστών, ένα - δύο φορές το μήνα, κάνω ένα ενημερωτικό δελτίο στα πιο δημοφιλή υλικά. Για εκείνους που δεν έχουν ακόμη υπογραφεί στο blog μου, προτείνω.

Όλοι είστε καλοί, σας ειλικρινά, Alexander Whzyyshev.

Δεν υπάρχει ένα άτομο που δεν θα έπαιζε αυτό το πρωτόγονο παιχνίδι. Ταυτόχρονα, λίγοι άνθρωποι πιστεύουν ότι σε αυτό μπορεί να υπάρχουν στρατηγικές νίκης ή ακόμη και να ελαχιστοποιήσουν τις απώλειες μέσω ισοπαλίας. Ναι, ναι, είμαστε πλήρως, τώρα όλοι θα εξηγήσουν και θα αποδείξουν σαφώς. Μόνο Ts-S-C-C, κανείς!

Πεδίο "Τρεις σε τρεις", δύο παίκτες, δύο αριθμοί, όλοι γνωρίζουμε τους κανόνες από την πάνα. Τι θα μπορούσε να είναι ευκολότερο;! Ωστόσο, το δέντρο των καταστάσεων παιχνιδιών, δηλαδή, πιθανά σενάρια για την ανάπτυξη γεγονότων, για το παιχνίδι της διασταυρούμενης ετικέτας αποτελείται από 25.5168 κόμβους. Αυτός ο αριθμός λαμβάνεται ως το άθροισμα όλων των δυνατών επιλογών κινήσεων: 9 επιλογές στο πρώτο βήμα, 8 - για κάθε ένα από τα 9 στο δεύτερο βήμα, 7 - σε κάθε μία από τις 72 επιλογές στο τρίτο βήμα, και ούτω καθεξής, μείον, μείον, μείον, μείον, μείον, μείον, μείον τις καταστάσεις του πρώτου άκρου του παιχνιδιού (νίκη). Αυτό, φυσικά, όχι το σκάκι, αλλά και πολλά.

Θα πρέπει να γίνει κατανοητό ότι αν υπάρχουν δύο έμπειροι άνθρωποι που γνωρίζουν όλη τη σοφία στο σταυρό της Νηλίκης, τότε το κόμμα ανά κόμμα θα τελειώσει με μια κλήρωση, δηλαδή ο νικητής θα εμφανιστεί μόνο αν ο αντίπαλος είναι λάθος. Και αυτό είναι κακά νέα. Το καλό είναι ότι δεν είναι όλοι εξοικειωμένοι με τις στρατηγικές νίκης σε αυτό το παιχνίδι.

Πριν αποκαλύψετε όλα τα μυστικά του παιχνιδιού, ας το καταλάβουμε στην ορολογία μας. Για απλότητα, θα περπατήσουμε πάντα πρώτα, αλλά και για το δεύτερο. Ο όρος "γωνία" υποδεικνύει και τα τέσσερα γωνιακά πεδία, "πλευρά", αντίστοιχα, όχι ένα γωνιακό πεδίο σε κάθε μία από τις τέσσερις πλευρές. Λοιπόν, το κέντρο είναι το κέντρο, αν κάποιος ξαφνικά δεν κατάλαβε. Οι δείκτες μετά το X και O δείχνουν τον γύρο, δηλαδή, το X1 είναι το πρώτο X. που παίζεται. Το παιχνίδι είναι απολύτως συμμετρικό, μπορεί να περιστραφεί προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο. Για παράδειγμα, αν ξεκινήσετε στην κάτω δεξιά γωνία, οι αρχές του παιχνιδιού θα είναι το ίδιο όπως στην επάνω αριστερή γωνία. Πάμε.

Η πορεία σας είναι η πρώτη. Αρχίζουμε με τη γωνία

Σε μια τέτοια κατάσταση, όλα είναι αρκετά απλά. Ο γκουρού του Nolikov διασχίζει με αυτή την κατάσταση θεωρείται ότι είναι βέλτιστη για να περπατήσει σε οποιαδήποτε από τις τέσσερις γωνίες. Εγγυημένα κέρδη στο παρακάτω σχήμα.

Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι ανεξάρτητα από το πού βρίσκεται το O3, το x θα κερδίσει. Η ομορφιά της "γωνιακής μεθόδου" είναι ότι με μια τέτοια κατάσταση υπάρχουν επτά εγγυημένα νικηφόρα σχέδια. Στην πραγματικότητα, ο μόνος τόπος όπου θα μπορούσα να κερδίσω - το κέντρο, αλλά γι 'αυτό είναι ελαφρώς χαμηλότερο.

Η πορεία σας είναι η πρώτη. Ξεκινάμε από

Όταν αρχίζετε να επιτεθείτε από οποιαδήποτε από τις τέσσερις πλευρές, ο αριθμός των εγγυημένων νικηφόρων κυκλωμάτων πέφτει σε δύο. Το κύριο πράγμα είναι να γνωρίζετε κατά την αναπαραγωγή αυτής της μεθόδου, - το x2 πρέπει κατ 'ανάγκη να αγγίξει το O1.

Αν ο εχθρός βάλει στο πλάι, και η γωνία πλησιέστερα σε σας, είναι πιο σοφός να τοποθετήσετε το x2 στη γωνία απέναντι από το O1

Από αυτή τη θέση έχετε μόνο το 50% των πιθανών κερδών, διαφορετικά μια κλήρωση σας περιμένει.

Τέλος, ας δούμε τι συμβαίνει όταν το O1 βρίσκεται στο κέντρο. Χιούστον, έχουμε προβλήματα. Στην ιδανική περίπτωση, το Zerite, ίσως αυτή τη στιγμή ο αντίπαλός σας θα σβήσει δραματικά, τότε δεν θα χρειαστεί να συνεχίσετε το πάρτι. Εάν αυτό δεν συνέβη, συγκεντρώστε. Υπάρχουν δύο συνδυασμοί που θα σας βοηθήσουν να δελεψετε την παγίδα του εχθρού:

Υπάρχουν ακόμα μερικά άλλα μέρη όπου ο εχθρός μπορεί να παραδώσει Ο2. Πιθανότατα θα οδηγήσουν σε ισοπαλία.

Η πορεία σας είναι η πρώτη. Ξεκινήστε από το κέντρο

Το κέντρο είναι πάντα ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε. Όλα είναι απλά εδώ: Εάν ο αντίπαλός σας βάζει το O1 σε μία από τις πλευρές, τότε βάζετε το x2 σε οποιαδήποτε από τις γωνίες και γιορτάστε τη νίκη:

Εάν το O1 επιλέγει ένα γωνιακό πεδίο, τότε πρέπει να βάλετε το x2 στη γωνία απέναντι διαγώνια και να περιμένετε για O2. Πιθανότατα το πάρτι θα μοιάζει με αυτό:

Η κίνηση σας είναι η δεύτερη. X στέκεται στη γωνία

Όπως παρατηρείτε, κάθε φορά που το O1 βρίσκεται στο πλάι, το x είναι εγγυημένο να κερδίσει. Συνεπώς, ποτέ δεν βάζετε το O1 στο πλάι! Εάν βάζετε το O1 σε μια γωνία, επίσης δεν θα φέρει τίποτα καλό. Βέλτιστη κίνηση - O1 στο κέντρο. Έτσι, είστε τουλάχιστον εγγυημένοι για να πάρετε μια κλήρωση.

Η κίνηση σας είναι η δεύτερη. X στέκεται στο πλάι

Σε περίπτωση που το X1 βρίσκεται στο πλάι, η βέλτιστη επιλογή μας, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, είναι το κέντρο του πεδίου. Από εκεί θα πρέπει να προσπαθήσετε να αποκλείσετε όλες τις πιθανότητες του αντιπάλου στη νίκη και είναι εγγυημένη για να πάρετε μια κλήρωση. Αλλά υπάρχουν καλά νέα: στην πραγματικότητα, μπορείτε να κερδίσετε αν πάτε το δεύτερο. Αυτό το παράδειγμα ήταν ήδη εδώ:

Υπάρχουν λίγες ακόμη περιπτώσεις όταν η νίκη θα είναι δική σας. Προτείνουν την τοποθέτηση του Ο1 στη γωνία και την ελπίδα για το καλύτερο. Αν και, με μεγάλη, μια παρόμοια νίκη είναι μάλλον τύχη από τη λογική.

Η κίνηση σας είναι η δεύτερη. X στέκεται στο κέντρο

Μια τέτοια διάσπαση είναι πολύ κακή, Ω, σε αυτή την περίπτωση δεν υπάρχει καμία πιθανότητα να κερδίσετε. Είναι αλήθεια ότι υπάρχει πάντα η ευκαιρία να μην χάσετε. Βάλτε με τόλμη O1 σε οποιαδήποτε από τις γωνίες - το περαιτέρω παιχνίδι είναι εγγυημένο να τραβήξει μια κλήρωση.

Το Miscellium-Noliki παιχνίδι εξοικειωθεί καλά με ένα Zerosloma, imalyush. Παίζοντας περισσότερο, είναι σημαντικό να αφήσουμε την τελευταία απόφαση απαλλαγής. Εάν οι σταυροί ή η Noliki του παίκτη είναι αδιάκριτα σκληρά ή podiaagonal, ταλαιπωρούν την ήττα. Για να αγνοήσετε τη θέση του πλεονάζοντος, πρέπει να γνωρίζετε το μυστικό του πώς να κερδίσετε το Shrigs-Noliki.

Πώς να κερδίσετε Shrigs-Ζολική;

Το πιο δημοφιλές είναι το παιχνίδι ενός πολλαπλού πεδίου. Το πεδίο είναι τριών τετραγωνικών σόρων Yatriyovali.

Όπως πάντα, πρώτα τραβήξτε το πεδίο, ο σταυρός είναι ο Inolik. Το πρώτο ερώτημα που ήθελα να διευκρινίσω είναι η Voznoli να κερδίσει επείγουσα αν μια κολοκύθες; Η απάντηση είναι καταφατική, αφού ο σταυρός αυτού του αγώνα πάνε πάντα πρώτα.

Οι προχωρημένοι διαγωνισμοί πρέπει να ρυθμιστούν πάνω από τη χοριουδάλη ή την Podiaagonal τρία πανομοιότυπα εγκεφαλικά επεισόδια. Ακολουθήστε το ETJ χρειάζεται ταχύτερο από έναν συνεργάτη για να παίξει. Η πρώτη ανατροπή περπατάει το σταυρό. Για τον πρώτο παίκτη, υπάρχουν περισσότερες πιθανότητες για τη διαφημιστική εκστρατεία. Η δεύτερη κίνηση θα σχεδιαστεί για τον ομιλητή.

Πόσο εύκολο είναι εύκολο να νικήσετε το σταυρό;

Το πιο συμφέρουσα πρώτο βήμα είναι ο ιδρυτής του πεδίου. Αυτό το κελί δίνει το πλεονέκτημα στον παίκτη να περπατήσει σε εντάξει, Noipodiagonal. Το Waigkey εμφανίζεται μια ευκαιρία να χτίσει τρεις αριθμούς δύσκολα:

  • διαγώνια δύο γραμμές.
  • κάθετη είναι μια γραμμή.
  • Οριζόντια - μία γραμμή.

Μετά το δεύτερο βήμα του αντιπάλου, θα εμφανιστεί ο πρώτος Nolik. Ανάλογα με τον αντίπαλο, ο εχθρός το έβαλε, η περαιτέρω γραμμή άμυνας είναι χτισμένη.

Θεωρητικά, ο εχθρός έχει δύο επιλογές:

  • Βάλτε ένα υδατικό εναέριο του Zolik των πλευρικών κυττάρων.
  • Βάλτε το μηδενικό tosit των κυττάρων που δεν περνούν διαγώνιο σε αριθμό 2, 4, 6, 8. Αυτό το βήμα μπορεί να γίνει αποφασιστικό για το αποτέλεσμα της μάχης.

Krester Noliki παιχνίδι πώς να νικήσει

Τώρα το πεινασμένο περπάτημα από το Σταυρό εμφανίζεται μεγάλη πιθανότητα νίκης, entebyt νίκησε. Το δεύτερο βήμα είναι να οικοδομήσουμε μια επίθεση. Πρέπει να βάλετε ένα σταυρό σε ένα ευρύ γωνιακό κύτταρο. Είναι απαραίτητο η διαγώνια να περάσει μέσα από αυτό. Αυτή η θέση θα ενθαρρύνει τον αντίπαλο να κατασκευάσει μια σειρά προστασίας.

Το τρίτο πέρασμα του Σταυρού θα καταγραφεί από ένα άλλο γωνιακό κύτταρο. Αυτό είναι απαραίτητο για να ληφθούν όσο το δυνατόν περισσότερες σειρές, οι οποίες στερούνται το πάγωστο με έναν αιώνα. Έτσι, θα στείλουμε μια θέση μπροστά από τον αντίπαλο. Το σημείο της Tychiki Nolik δεν έχει υπηρετήσει το σχήμα του, η Ουκρανική θα είναι πάντα με μια άλλη επιλογή.

Εάν ο αντίπαλος έβαλε το θάλαμο της μάχης σας με το σχήμα του θαλάμου στο Αριθμό 1, 3, 7, 9- Οι αποδόσεις θα προσπαθήσουν να γίνουν χαμηλά, αν και καλείται η ημερομηνία του αντιπάλου.

Η στρατηγική της νίκης είναι να βγάλει τη γραμμή των ίδιων αριθμών του Pogorizontali ή Twisted. Πώς να διευκολύνετε την πιθανότητα αύξησης; Πρέπει να βάλετε την πρώτη φιγούρα στο κέντρο ή το vug.

Σχέδιο των εγκεφαλικών επεισοδίων για τη σπονδυλική στήλη

Για τους παίκτες που αγωνίζονται η θέση του Znolkov, κέρδισε πολύ πιο δύσκολη. Μετά από όλα, το δικαίωμα της πρώτης απεργίας αυτού του παιχνιδιού είναι ακριβό. Εδώ πρέπει να προσπαθήσετε να βγείτε έξω, η απροσεξία της Avsluda ή η απειρία του αντιπάλου εμφανίζεται ακόμη και μια πιθανότητα μιας διαφημιστικής εκστρατείας.

Το πρώτο βήμα του Nolik (δυνατά, αν ο αντίπαλος δεν έχει εξυπηρετήσει το σχήμα του στο κέντρο) - να θέσει ένα κουραστικό αριθμό 5. Περαιτέρω τακτικές θα είναι παρόμοια με τη ΝΑΤΑ, η οποία συνταγογραφήθηκε σταυρό. Εάν ο αριθμός των κυττάρων 5 θα καταλαμβάνεται από ένα σταυρό, πρέπει να επιλέξετε διαγώνια κύτταρα με τους Samors 1, 3, 7, 9.

Τα παρακάτω χτυπήματα των αντιπάλων πρέπει να πάνε παράλληλα με το βαθμό που κατασκευάζει μια σειρά από σειρές αριθμών.

Πώς να περπατήσετε τη Nolikom

Μάθετε πώς να κερδίζετε συνεχώς, μπορείτε να λύσετε τη μελέτη του συστήματος.

Εάν ο σταυρός έκανε την πρώτη του πορεία, το κεντρικό, astrase το γωνιακό κελί, η απόρριψη εμφανίζεται δύο επιλογές για την ανάπτυξη της στρατηγικής του παιχνιδιού.

Μόλις ο Nolik είναι σαν ένα κέντρο, ο αντίπαλος πρέπει να είναι γρήγορα η αντίθετη γωνία διακόπτη εξάντλησης. Σε αυτή την περίπτωση, η ταλάντευση της Unolika θα είναι δύο βήματα. Ποια περίσσεια θα επιλεγεί από το αποτέλεσμα της μάχης. Ας υποθέσουμε ότι ο Nolik θα βάλει ένα ειδώλιο ένα μη θερινό κύτταρο. Στη συνέχεια, ο σταυρός θα αρχίσει να υπερασπίζεται τον εαυτό του, ο Ibitan θα τελειώσει στη φιλία. Naesli Η θέση του εχθρού θα επισημανθεί από ένα Vodogl Cell, ο σταυρός θα είναι σε θέση να κάνει ένα είδος "βύσμα" για να γράψει την υπόλοιπη γωνία.

Πώς να κερδίσετε σε crossbars

Πώς να κάνετε το σταυρό όλη την ώρα να κερδίσει; Πρέπει να ακολουθήσετε την επόμενη τακτική:

  • πάρτε το κέντρο.
  • κάνει την προστασία του Nolikov.
  • Δημιουργήστε ένα "βύσμα" των επεκτάσεων.

Υπάρχει μια τέτοια στρατηγική όταν ενεργοποιηθεί το Ζάγων, το Acresky παρουσιάζει ένα μάτι. Στη συνέχεια, ο Zolik αρχίζει να χτίζει podiaagonals, οι νίκες του Itut παίρνουν την τελευταία ελεύθερη γωνία. Το αποτέλεσμα είναι ένα πιρούνι.

Πώς να κερδίσετε το Shrigs-Ζολική 3 × 3 και τα κελιά;

Αυτό το δημοφιλές παιχνίδι είναι πολύ χρήσιμο για την ανάπτυξη της λογικής της υποδομής, επειδή υπάρχει πολλοί προγραμματισμός της ιμαθημικής.

Wigre 3NA 3 Κύτταρα Ο κύριος λόγος για την απώλεια ενός από τα παιχνίδια είναι η πρώτη πρόοδος. Είναι αυτό που καθορίζεται από μια περαιτέρω αλυσίδα γεγονότων. Προκειμένου ο δεύτερος παίκτης να ξεχάσει το να οδηγήσει, χρειάζεται όλη την πρώτη κίνηση, η οποία θα γίνει μετά την αρχική απεργία, θα βάλει το σχήμα του στο κέντρο του πεδίου ή στην οδήγηση της θέρμανσης. Αυτό θα του επιτρέψει να καταλάβει ένα στρατηγικά σημαντικό μέρος και την ανάγκη για την ανάγκη να εμποδίσει το σημείο να εμποδίσει την απειλή. Η γραφή 3D είναι η πρώτη στρατηγική των επιπτώσεων.

Μια ενδιαφέρουσα ποικιλία μάχης είναι το τρισδιάστατο 3n 3D 3. Εδώ ο ανταγωνισμός διεξάγεται από το VKUB. Η νίκη ανατίθεται στον παίκτη που θα πάρει το κορυφαίο κεντρικό πεδίο. Οχήματος οχήματος χαλαρώνει να είναι μια κλήρωση. Μπορείτε να κερδίσετε, λαμβάνοντας την κεντρική θέση της Napole, την επίθεση της θέσης των κινήσεων, διαμετρικά αντίθετη μεταξύ τους.

Για την επιπλοκή του διαγωνισμού της νίκης κερδίζοντας, οι παίκτες εφευρέθηκαν από το πεδίο παιχνιδιού του Sylverman 4ου 4K. Ο στόχος του παίκτη είναι να καταρτίσει άμεσο όρθιο των ίδιων αριθμών. Η στρατηγική μάχης για τον πρώτο παίκτη είναι η πορεία του τρόπου με τον οποίο οι κινήσεις του αντιπάλου. Η έκδοση του παιχνιδιού wtach είναι πρωτοφανής. Η χειρότερη επιλογή για την έναρξη του ανταγωνισμού Napolete 2 είναι 4. Η αντιπολίτευση του Podiaagonali. Η περίπτωση ενός εποπτευόμενου παίκτη έχει πάντα έξι επιλογές. Καθώς η πρακτική της IANALYSIS της μάχης, η Higerokov, ο οποίος έκανε την πρώτη πρόοδο αυτού του παιχνιδιού, έχουν τεράστια οφέλη. Για να αλλάξετε τις συνθήκες υποστήριξης του παιχνιδιού, οι κύριες διαγώνιες για τη νίκη είναι ανεξέλεγκτες. Σε αυτή την περίπτωση, για να κερδίσετε την πρώτη πρόοδο, δεν είναι απαραίτητο να κάνετε μια περιοδική διαγώνια.

Η υποστήριξη 4NA 4 μπορεί να παίξει μια έκδοση παλτών του παιχνιδιού - "Crazy cross-tag". Εδώ οι αριθμοί θα ασταθούν τη χρήση του Kigen. Κέρδισε αυτόν που θα συγκεντρώσει τα πρώτα από τα αγαπημένα τέσσερα στοιχεία.

Πώς να παίξετε διασταυρούμενη ετικέτα 5 σε 5 κύτταρα;

Το παιχνίδι είναι 5Ν για ένα 5 τέταρτο, το Nobrinsype της προσφοράς έτσι ώστε το IVIGRE να κοροϊδεύεται από τα κύτταρα. Η κύρια τακτική του διαγωνισμού είναι η σύνταξη των πιρουνιών που η πρόσφατη ευκαιρία του αντιπάλου να χτίσει μια σειρά από το 5figur. Για να είναι ένα μακρύ και ενδιαφέρον το παιχνίδι, για τον πρώτο παίκτη να εγκαταστήσετε ειδικούς κανόνες. Είναι αδύνατο να χτίσουμε περισσότερες από δύο διχαλίες, η επίθεση απαγορεύεται να δημιουργεί πιρούνια στην έξοδο των 3ης 3 και 34N. 4. Η συμμόρφωση με αυτές τις συνθήκες ανοίγει τις πιθανότητες στον δεύτερο παίκτη. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η έκδοση του διαγωνισμού μπορεί να παραλειφθεί μία κίνηση. Αλλά, αν ο παίκτης μέτρησης θα χάσει την κίνηση, η στιγμή τελειώνει με ισοπαλία.

Πώς να παίξετε διασταυρούμενες δεξαμενές 10 για 10 κύτταρα;

Τα πεδία τυχερών παιχνιδιών 10 × 10 και 15 × 15 είναι πίνακες που ονομάζονται Gomoku. Αυτό είναι ένα συναρπαστικό αθλητικό παιχνίδι που είναι δημοφιλές για τον κόσμο. Η κύρια στιγμή του διαγωνισμού είναι να καταρτίσει μια σειρά από ίδιες μορφές. Για να υπολογίσετε τις κινήσεις, υπάρχουν πολλοί αλγόριθμοι και ακόμη και υπολογισμοί υπολογιστών.

Η Noliki διασχίζει για 10 κύτταρα

Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε ότι ένα σχήμα επηρεάζει τα εξωτερικά στοιχεία των πέντε κυττάρων της πλευράς του sfoundrel του sfigur. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να αποτρέψει τον εχθρό να βάλει τρεις φιγούρες στη σειρά.

Είναι απαραίτητο να ενεργήσετε στο άγκιστρο, κτίριο πρώτα την αλυσίδα των edded των αριθμών, στη συνέχεια τρία, τέσσερα και τα πρόσθετα διαβάζει. Ως επίπεδο στέγασης, ο δεύτερος παίκτης πηγαίνει πάντα πίσω από την πρώτη, οπότε πρέπει να σκεφτεί προσεκτικά σε κάθε κίνηση.

Το παιχνίδι ήρθε ΚΑΜΑ από την ημέρα. Σήμερα υπάρχουν πολλές επιλογές για τον ανταγωνισμό: nabumage, κριτήρια αναφοράς. Οι Winternet υπάρχουν εικονικά παιχνίδια, τα οποία παίζουν πραγματικούς ανθρώπους που παίζουν, κάνουν τιμές και ζωγραφίζουν πραγματικά χρήματα. Είναι πρόθυμο να θυμηθούμε ότι η πολυπλοκότητα της μάχης αυξάνει το λαιμό του πεδίου παιχνιδιών. Με ένα online παιχνίδι, δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι ο αντίπαλός σας είναι Nemashin, η οποία αποτελεί πρόοδο πολλών λύσεων του Ιιαγγορίθμου. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το online παιχνίδι απαιτεί μια εξήγηση της προσοχής επείγουσας ανάγκης.

Добавить комментарий