Yandex dzen.

Как всегда выигрывать в Крестики Нолики. Показываю тактику, при которой нельзя проиграть
Cu siguranţă Toată lumea a jucat în jocul Kresty Noliki Și toată lumea a avut o dorință de a găsi un fel cu cine veți câștiga doar adversarul. Cu toate acestea, nu a fost nici un internet înainte. Acum, absolut orice școală poate vedea unele tactici pentru victoria nesfârșită. Apropo, apropo, jocul din Crossbars of Noliki a pierdut următoarea popularitate și a jucat-o numai pe lecții plictisitoare. Ei bine, nu suntem despre asta. Să învățăm acele tactici cu care veți câștiga întotdeauna. Vom avea doar 9 locuri. Fără diferență pentru ceea ce veți juca, este important să mergeți mai întâi (dacă mergeți la 0, apoi faceți doar schimbarea în tactica mea 0 pe x). Dar dacă te duci al doilea, atunci aceste tactici tu Oricum va ajuta , pentru că știu că vor fi ușor să meargă în jurul pierderii.

Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
Bună ziua tuturor. Astăzi avem o mică temă hacker. Sunt recunoscător tuturor celor care pune Huskies și, de asemenea, abonează la acest canal. Nu voi trage și voi începe chiar acum.

Cu siguranţă Toată lumea a jucat în jocul Kresty Noliki Și toată lumea a avut o dorință de a găsi un fel cu cine veți câștiga doar adversarul. Cu toate acestea, nu a fost nici un internet înainte. Acum, absolut orice școală poate vedea unele tactici pentru victoria nesfârșită. Apropo, apropo, jocul din Crossbars of Noliki a pierdut următoarea popularitate și a jucat-o numai pe lecții plictisitoare. Ei bine, nu suntem despre asta. Să învățăm acele tactici cu care veți câștiga întotdeauna. Vom avea doar 9 locuri. Fără diferență pentru ceea ce veți juca, este important să mergeți mai întâi (dacă mergeți la 0, apoi faceți doar schimbarea în tactica mea 0 pe x). Dar dacă te duci al doilea, atunci aceste tactici tu Oricum va ajuta , pentru că știu că vor fi ușor să meargă în jurul pierderii.

LTI Photo la dreapta

Tactica №1 - Dacă mergeți din colț

După cum puteți vedea în orice situație veți câștiga, veți avea chiar și un loc
După cum puteți vedea în orice situație veți câștiga, veți avea chiar și un loc
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
După cum puteți vedea în orice situație veți câștiga, veți avea chiar și un loc
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
După cum puteți vedea în orice situație veți câștiga, veți avea chiar și un loc
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
După cum puteți vedea în orice situație veți câștiga, veți avea chiar și un loc
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
După cum puteți vedea în orice situație veți câștiga, veți avea chiar și un loc
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
După cum puteți vedea în orice situație veți câștiga, veți avea chiar și un loc
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
După cum puteți vedea în orice situație veți câștiga, veți avea chiar și un loc

Numărul tactic 2 - Dacă mergeți de la

Dacă mergeți din lateral, veți câștiga cu ușurință cu ușurință
Dacă mergeți din lateral, veți câștiga cu ușurință cu ușurință
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
Dacă mergeți din lateral, veți câștiga cu ușurință cu ușurință
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
Dacă mergeți din lateral, veți câștiga cu ușurință cu ușurință
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
Dacă mergeți din lateral, veți câștiga cu ușurință cu ușurință

Tactici №3 - Dacă mergeți din centru

Aici deja mai complicate, dar totuși puteți câștiga, principalul lucru este să cunoașteți tactici
Aici deja mai complicate, dar totuși puteți câștiga, principalul lucru este să cunoașteți tactici
Cum să câștigi întotdeauna în barele transversale. Arătând tactici la care nu puteți pierde
Aici deja mai complicate, dar totuși puteți câștiga, principalul lucru este să cunoașteți tactici

Ieșire : Aici am aratat Aveți unele tipuri de tactici la care este imposibil să pierdeți. Păstrați-vă pentru viitor, poate că va fi util pentru dvs. Natural Există mii de tactici diferite. Dar te-am arătat Cel mai de bază . Astăzi vă spun la revedere, până când).

Citește? Penalizare sub formă de husk și abonament. În Defrive, nu rupeți :)

Crossii Noliki aparțin categoriilor de jocuri rezolvate. Deci, strategia matematică de câștigare există. Trebuie doar să vă dați seama de reguli puțin și puteți merge în mod constant pentru a câștiga.

Cea mai ușoară cale de a câștiga cel care merge mai întâi. Un "atlet" experimentat este întotdeauna primul progres care a pus o cruce în colț: astfel încât adversarul are mai multe șanse pentru o greșeală. Inamicul a pus 0 oriunde, cu excepția celulei centrale? Tot, puteți deschide șampania.

Cum să câștigi constant în cross-noliki

Dar când adversarul merge mai întâi, și chiar și cauzal este 0 direct la centru, o astfel de strategie nu se va potrivi. Acum, opțiunea este două: fie să așteptați greșelile sale, fie să reduceți jocul la o remiză - astfel încât să puteți face în orice caz.

De fapt, nici măcar familiarizați cu strategiile câștigătoare, o persoană va fi capabilă să se folosească în joc destul de repede. Mai mult, dacă începeți mișcarea din același unghi: merită să încercați să vă încurcați adversarul, altfel Crucea Noliki va deveni prea previzibilă.

Cum să câștigi în Noliki Cross

Fiecare dintre noi, cel puțin o dată în viața mea, a jucat celebrul CrossBars Noliki, încercând să construim într-un rând sau în diagonală 3 cruci sau 3 au vorbit pe un câmp de nouăzeci. Dacă ați instruit suficient în acest joc, atunci, cu siguranță, știți că doi jucători experimentați întotdeauna termină un lot într-o remiză și face ca jocul să fie neinteresant. În acest articol, veți citi despre cum să câștigați în Noliki Cross sau, cel puțin, să nu pierdeți și să aflați toate trucurile și secretele trecerii acestui joc popular.

Puțin despre reguli. Scopul jocului este de a construi 3 dintre aceleași figuri (3 cruci sau 3 nolik) orizontal, vertical sau diagonal înainte de a vă face partenerul în joc. Jocul de etichete încrucișate începe cu mișcarea unui jucător, care pune o cruce în orice cușcă pe câmpul de joc de trei până la trei (notăm imediat că are șanse mult mai multe șanse de a câștiga decât cel al adversarului). După aceea, al doilea jucător pune pe orice Zelik gratuit. Apoi trece din nou crucea. Apoi din nou Zolik. Și astfel continuă atâta timp cât:

  1. Cineva din jucători nu se va construi într-un rând sau în diagonală 3 încrucișate sau 3 au vorbit și, ca rezultat, care va fi recunoscut ca câștigător;
  2. Nu vor exista celule libere, iar câmpul nu va fi trei care rulează într-un rând de aceleași figuri - în acest caz este declarat o remiză.

Tactica Kresikov.

Câmpul pentru Grobbread-NolikiPrima mișcare a cruci. Poziția cea mai avantajoasă este mijlocul câmpului de joc sau după cum sa menționat în diagrama celulară nr. 5. Aici ar trebui să introduceți figura dvs. dacă această celulă este liberă și de aceea trecerile novice au întotdeauna un avantaj. Prin celula centrală, puteți construi cele mai posibile opțiuni pentru câștigarea: două diagonale, una orizontală și una verticală.

Al doilea curs de cruci. După ce ați făcut prima mișcare, puneți o cruce în centru, puteți aștepta mutarea inamicului. În general, are doar 2 opțiuni posibile de acțiune: pentru a pune un vorbitor într-una din celulele "unghiulare" (№1, №3, №7 și №9) sau plasați figura în celulele nr. 2, nr. 4 , Nr. 6 sau nr. 8. Și ar trebui să fie imediat remarcat faptul că abilitatea dvs. de a câștiga este deja fundamental depinde de acest accident vascular cerebral.

Dacă un jucător alege una dintre celulele non-diagonale nr. 2, №4, №6 sau numărul 8, atunci aveți o strategie câștigătoare. Cu alte cuvinte, puteți câștiga cu o probabilitate de 100%, dacă știți cum să acționați corect. Acest algoritm este descris în diagrama de mai jos. În primul rând, trebuie să puneți o cruce cu al doilea progres în cușca unghiulară, forțând adversarul să se apere. Apoi, luați o altă celulă de colț liber, ca rezultat al căruia aveți 2 rânduri, unde doar o singură cruce lipsește (acest lucru este afișat în ultimul câmp al circuitului). Oriunde adversarul și-a pus vorbitorul, veți câștiga în orice caz, având o strategie de rezervă.

Algoritmul Victory Kresikov.

Dacă adversarul adversarului alege celulele №1, №3, №7 și №9, atunci nu aveți o strategie absolută câștigătoare și ar trebui să fiți dezvăluită numai pentru cel de-al doilea jucător de îngrijire că într-un astfel de joc simplu este destul de rar .

A treia și mișcările ulterioare ale crucii. Cele mai multe mișcări ale "crucii" ar trebui să vizeze construirea a 3 cifre proprii într-un număr, precum și pentru a preveni puțin probabil, dar există încă 3 cifre la rând la rând.

De asemenea, "Cross" pentru a câștiga poate începe nu numai din celula centrală, ci și cu colțul. Citiți mai multe despre asta aici.

Algoritmi din mișcările lui Nolikov

Dacă ați căzut în Zolikov, în majoritatea cazurilor trebuie să luptați doar pentru o remiză. Cu toate acestea, aveți șanse să câștigați dacă jucați cu un jucător complet neexperimentat.

Prima mișcare a Zolikov. Dacă un jucător numărul 1 din anumite motive nu a luat celula centrală - a pus cu îndrăzneală un zealik și acționează în continuare, bazându-se pe strategia crucii descrise mai sus. Dar, cel mai probabil, celula centrală la momentul mișcării inițiale va fi ocupată. În acest caz, nu comiți o greșeală de neiertat și nu puneți un tann în celulele nr. 2, nr. 4, nr. 6 sau nr. 8 și să alegeți numai celule diagonale nr. 1, nr. 3, nr. 7 și nr. 9.

Al doilea și ulterior mișcările. Mișcările ulterioare ale "Nolikov" ar trebui să vizeze oprirea încercărilor de "cruce" pentru a pune 3 cifre la rând și, dacă este posibil, pentru a construi 3 limbi, care este practic imposibilă.

Toate strategiile de joc

Pe graficul de mai jos, care poate fi găsit în Wikipedia, există posibile strategii pentru victorii și se bazează în jocul de etichetă încrucișată pe teren în 9 celule. Toate tactici de strategie victorioase și algoritmi de Nolikov

***

Sper că acest articol a devenit un asistent la tine în trucurile trucurilor lui Nolikov, inclusiv de bani și la dezbrăcare și știți acum câteva tactici și strategii necesare pentru a câștiga (sau cel puțin să nu pierdeți) în acest minunat joc. Și dacă aveți comentarii, recenzii și sugestii - lăsați-le mai jos.

În plus, vă recomandăm să vă familiarizați cu o altă strategie de Nolikov 3 pe 3 prin referință.

O zi bună și o stare bună. În acest articol împărtășesc strategiile victoriei jocului Cross-Noliki, știind despre care puteți câștiga întotdeauna și toată lumea.

Deja după primul răspuns al adversarului, devine cunoscut, puteți câștiga sau va fi o remiză. În școală, am fost un campion în turneul Krubs din Nolikov, am jucat că nu știu înfrângerea, indiferent dacă mă duc sau în al doilea rând, joc pentru cruce sau pentru Znolikov, nu a avut nici o șansă să mă câștigi.

Noliki Cross, Reguli

Câmpul de joc este un pătrat de celule 3x3 trase pe o foaie de hârtie și împărțită la nouă celule. O opțiune mai ușoară este de a desena două linii orizontale și două linii verticale. Dacă jucați online - câmpul de joc atrage programul pe ecranul dispozitivului dvs.

Cine să joace pentru cruce, jucătorii sunt de acord între ei, fie să arunce loturi, mai departe, după fiecare joc, jucătorii la rândul său, jucând pentru cruce.

Prima mișcare face ca jucătorul să se joace cu cruci în orice celulă. A doua mișcare în spatele unui jucător care joacă o etichetă - rămâne 8 celule gratuite, este imposibil să mergem în celulele deja ocupate.

Cum se joacă cross-etichetăCutie de jocuri pentru jocul Cross-Zoliki

Jucătorul care a construit prima dată (în câmpul de joc) de la trei dintre personajele sale: orizontală, verticală sau diagonală. În total, există 8 combinații de astfel de linii în domeniul 3x3:

  1. Linii orizontale (1, 2, 3,), (4, 5, 6), (7, 8, 9)
  2. Linii verticale (1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9)
  3. Linii diagonale (1, 5, 9), (3, 5, 7)

Strategia de victorie, instrucțiuni video pas cu pas

Un mic clip video, cu exemple reale ale jocului în crucea Noliki împotriva computerului. Vedeți, robotul nu poate câștiga o persoană într-un astfel de joc simplu)))

Analiza algoritmului jocului transversalelor Nolikov, în funcție de primul rând

Două opțiuni pentru joc sunt posibile:

  • A desena. Celulele goale s-au încheiat pe câmpul de joc și nicăieri să meargă.

Opțiunea "Ai pierdut", nu luăm în considerare, deoarece cei care au citit acest articol până la sfârșit nu amenință. Tot timpul nu vă voi învăța, dar vă voi spune cum puteți reduce întotdeauna jocul la o remiză.

Pentru comoditatea povestii, fiecare pătrat de câmp de joc desemnat numere, de la 1 la 9: (5) - celula centrală; (1), (3), (7), (9) - celule unghiulare; (2), (4), (6), (8) - celule laterale.

Desemnarea digitală a celulelor câmpului de joc
123
456
789

Rețineți că celula centrală (5) controlează 4 din 8 linii posibile simultan, unde puteți construi trei în rând: două linii diagonale, o linie centrală și o linie verticală.

Celulele unghiulare controlează doar trei linii - una verticală, una orizontală și o diagonală. Laterala participă la construirea a două linii - una orizontală și una verticală, atât de avantajoasă, atât de strategică, la prima mișcare pentru a ocupa centrul, a doua mișcare este de a ocupa o celulă unghiulară.

Pentru a nu întinde povestea, voi lua în considerare o combinație pentru fiecare versiune a primei mișcări. Dacă, în exemplul meu, zolicii s-au dus la celula unghiulară (1) și în cazul tău o celulă unghiulară (3), (7) sau (9), apoi extinde mental câmpul și continuați să meargă la algoritmul prezentat mai jos .

Situația numărul 1, crucile merg la centru

Avantajul crucii este că sunt primele progrese pentru a ocupa o celulă centrală (5), 8 celule libere rămân Zolikov pentru cursa de răspuns - 4 colț și 4 celule laterale.

Totul este rezolvat în această mișcare. Un al doilea jucător vine cu orice celulă unghiulară (1, 3, 7, 9) - se dovedește o remiză. Dacă Zoliki va lua cusca laterală (2, 4, 6, 8), jucătorul va pierde, cruciul câștigat.

Dezvoltarea jocului dacă crucea a mers la centruSmochin. 1, crucile merg la centru

În exemplul nostru, Noliki a intrat în cutia laterală (8), trecerea transversală ocupă orice celulă unghiulară, pentru exemplul celulei (1) și primește o linie de două cruci (vezi figura 1, poziția 3).

Înțelepciunea principală a jocului și fundamentul întregii tactici deține pe două principii:

  1. Ocupa celula care vă va aduce o victorie imediată;
  2. Dacă nu există o astfel de celulă, ocupă o celulă care va aduce o victorie imediată adversarului.

Noliki nu poate câștiga pe propriul progres și în conformitate cu al doilea principiu ocupă o celulă (9), la rândul său, formând o linie de două testere (poziția 4, figura 1).

Crossings, ocupând o celulă (7) neutralizați o amenințare din partea zeroului și, în același timp, să construiască două linii din figurile lor. Pentru victorie, următoarea mișcare, cruce va trebui să ia o celulă (3) sau (4), poziția5, Fig.1.

Clădirea când o rulare este creată simultan două amenințări se numesc furculiță. Oponentul poate neutraliza doar una din cele două posibile opțiuni victorioase.

Noliki în a șasea etapă, luând o celulă (3) blocați o amenințare din partea crucii (poziția 6, figura 1).

Crosssele de pe principiul 1, merg la cușcă (4) și câștigă, Noliki converg primul la partea sa în cutia laterală - pierdută.

Situația numărul 2, crucile merg la centru

Luați în considerare cum să nu pierdeți Nolikov când centrul a fost luat de centru. Pentru a nu pierde această întâlnire, Nolikasul trebuie să ia celula unghiulară. Indiferent de ce, gustul dvs. (1), (3), (7) sau (9). De exemplu, luați (1), a se vedea figura 2, poziția 2.

Cum să câștigi în bares, dacă te duciSmochin. 2, crucile merg în centru. Opțiunea 2.

Crucea, din nou, fără o diferență, oriunde merg, obțineți o linie de două figuri (vezi figura 2, poziția 3). Noliki, mișcarea în celula unghiulară opusă, este închisă cu o linie de cruce și își creează propria amenințare, construind o linie cu verticală 2 - 7 (figura 2, poziția 4). Crucii merg în pătrat (4), vorbele sunt responsabile de pătratul (6) (a se vedea figura 2, poziția 5 și 6).

Crucea rămâne ultima șansă de a construi o combinație câștigătoare pe verticală 2-5-8, intră într-o celulă 2 sau 8. indiferent de modul în care au trecut cruci, celula laterală rămasă trebuie ocupată (2) sau (8). Singura mișcare este disponibilă pentru cruce - luați ultima cușcă liberă (9). Este completat de remiză.

Pentru ștecher cu crucea, cu acest început al jocului, nu va fi posibil să se construiască, dar nu vor da Nolikov. Dacă este intensă, după pasul 6, vorbele vor merge la celula unghiulară (9) în loc de lateral (2) sau (8), atunci crucile vor câștiga victoria prin construirea unei linii orizontale (2) - (5) - (8).

Opțiunea Când Crucea este cel de-al doilea curs în loc de celula de colț va intra în lateral, coboară și la oricare dintre ele. Nimeni nu va fi capabil să construiască un dop pentru victorie, dacă, desigur, adversarul nu va ceda.

Situația numărul 3, crucile merg la colț

Joci din nou cruce, acum pentru diversitate intrăm în unghi, fără nici o diferență, care din celula unghiulară din patru (figura 3, poziția 1).

Acum, cursul Nolikov, ca în situația numărul 1, rezultatul jocului depinde de acest accident vascular cerebral. Dacă Noliki a mers în cușcă laterală, atunci construiți un dop și câștigați.

Tag-etichetă, dacă crucea a intrat în colțSmochin. S, traversează prima mișcare a mers la cuștile unghiulare

În cazul Zolikov pe cușca laterală, fig. 3 Poziția 2, crucile ocupă o altă cușcă unghiulară, formând o amenințare - o linie de două figuri, fig. 3, poziția 3. Al doilea curs de cruci este una dintre cele două celule atașate, este imposibil să se plimbe în celula unghiulară opusă.

Centrul, celula (5) este lăsat în mod deliberat gol pentru Zolikov. Adesea, Zoliki în loc să vă acoperiți amenințarea față de cușca laterală (2), cu bucurie ocupă centrul.

Dacă inamicul a prins un truc și a intrat într-o cușcă (5), avem o celulă (2) și linia a fost construită (1) - (2) - (3)

Nu vom subestima adversarul, iar la pasul 4 ne-am închis amenințarea față de cușia laterală (2), pe crucilele au plecat, cum să ocupe o celulă centrală (5) și să construiască un dop (fig.3, poziția 5).

Acum, oriunde nolik nu presează, vom rămâne liberi una din cele două celule unghiulare (7) sau (9), mișcarea în care ne va aduce victoria.

În cazul în care Noliki este primul progres al centrului sau al celulei unghiulare, atunci va fi o remiză. Winno respectarea poate decât în ​​cazul neatenției dvs. Dar, în exemplele noastre, nu luăm în considerare opțiunile atunci când oricare dintre părți va face o mișcare neprodusă.

Situația numărul 4, crucile merg la cuști laterale

Mișcarea însăși în ceea ce privește victoria viitoare nu este justificată. Opțiunile Exodus - trage, sau pierderea în minte.

O combinație atunci când vă puneți într-o poziție tactic neprofitabilă de la prima mișcare pe cont propriu, bazată pe cele două principii de mai sus ale jocului - pentru a face mișcarea pe care o veți aduce victoria dacă nu există astfel de mișcări - ocupă o cușcă care poate Aduceți o victorie adversarului.

Rendise, fir de perle, gomoku, cinci la rând

Când ați devenit îndeaproape și plictisitor într-un câmp de joc 3x3 și jucați trei la rând, nu mai este sportiv, mergeți la o mare zonă de jocuri.

Rendise - un joc logic desktop pentru doi jucători, a fost cunoscut și în China și Japonia antică. Opțiunea sportivă Classic Nolikov Cross.

Câmpul de redare are dimensiuni de la 15x15 și mai mult. Aici începe spațiul pentru strategii și tactici. Fiecare partid este unică, din primele două mișcări, este deja nerealistă pentru a determina a cărui parte va dura.

Același jucător câștigă, a construit mai întâi o linie de cinci figuri de culoare. Linia poate fi în orice direcție - în diagonală, verticală, orizontală.

Pentru comoditatea de a juca linii lungi (cinci la rând), cruci și zoliki ar trebui să fie diferite în culori. În caz contrar, ochiul se închide și cipurile altora pot fi luate pentru propriile lor, pentru că Ele sunt o culoare, deși diferite forme. În versiunea clasică a chipsurilor (pietre, cercuri) pe care jucătorii merg, - au culoare alb-negru.

Conform regulilor, prima mișcare este făcută de negru și sunt interzise să facă furculiță 3x3, 4x4, precum și un rând de 6 și mai multe "pietre" ale culorii lor la rând.

Dar negrul poate face furcile cu o dimensiune de 3x4, când două linii încrucișate sunt formate într-o singură lovitură - o lungime de trei pietre, a doua din 4 pietre. Deci, nu există niciun motiv să vă relaxați la cel care joacă alb.

Alb, pentru ce urmează - au următoarele avantaje:

  • Pot construi furci de dimensiune și orice multiplicitate;
  • Victory White aduce o linie nu numai 5 la rând, dar și de la un număr mai mare de pietre;
  • Pentru victoria lor, albul poate forța să construiască o linie neagră de 6 și mai multe pietre la rând.

A desena

Jucătorul poate pierde mișcarea dacă nu este în prezent profitabil să schimbe locația pietrelor sale pe câmpul de joc.

Dacă ambii jucători sunt la rând abandonați cursa, este anunțată o remiză.

Toate celulele libere s-au încheiat - trage.

Se pare că jucătorul poate pierde în continuare mișcarea, pentru că nu are unde să meargă.

Gomoku, diferențe de la Rendzu

  1. Pentru negru nu există faulturi (mișcări interzise), iar negru poate construi furci de multiplicitate și lungime.
  2. Un rând de șase și mai multe pietre de o singură culoare nu aduce victoria nimănui din laturi.

Gomoku are reguli mai moi, pentru comoditatea jocului în viața obișnuită. Regulile de reținere sunt orientate spre sport.

Concluzii importante

Aflați cum să câștigați în bares, puteți fi câteva minute. Am pus un pariu cu prietenii pe care nu l-aș pierde. Pariuri pentru a câștiga riscul de a încheia, pentru că O mare probabilitate de orice, cu toate acestea, pariul poate fi încheiat după ce adversarul și-a făcut primul răspuns și ați cunoscut deja rezultatul.

Pentru victorie sau orice altceva, o cruce - întotdeauna mergeți la centru, dacă jucați cu Nolikov - faceți prima mișcare a retaliației în cușca unghiulară.

Când vă obosiți, așa că vă distrați, înseamnă că este timpul să mergeți la un nivel mai înalt - Rendise. Jocul de pe câmpul 15x15 este mai fascinant, acum veți avea nevoie de tulpină cu săli de sport.

Copilăria mea nu a avut jocuri de calculator și aplicații pentru smartphone-uri, a fost suficient pentru noi pentru un joc distractiv o foaie de notebook într-o cușcă și un creion. În timpul iernii, străzile au jucat pe străzi pe stradă, desenând un câmp de joc cu un sprig de 3x3 pe zăpadă. Mă pocăim, chiar am jucat pe birou, desenând un mâner sau creion pe partea de sus - acum știu că este imposibil să faci acest lucru.

Greșelile de a juca în crucile Noliki au fost o modalitate preferată de a trece timpul pentru a schimba lecțiile plictisitoare, pentru că, spre deosebire de o bătălie de mare, puteți juca absolut în tăcere și nu mai demisionați să șopti pe podeaua coordonatelor coordonatelor unei greve de rachete Patru croaziere de punte.

Acum, jocurile din copilărie pe logică au achiziționat caracterul "mobil" și au trecut online, dar regulile jocului și strategia victoriei au rămas la fel. După ce am stăpânit algoritmul simplu din aceste note, puteți câștiga cu ușurință bara transversală Noliki în conformitate cu schema de 3x3 și nu va mai pierde niciodată o persoană vii sau un computer.

Am o cerere de dvs. - scrieți în comentariile, ce vă plac puzzle-urile și jocurile logice? Poate că utilizați instrucțiunile dvs. pentru a alege subiectul noii nota. Scriu pe subiecte diferite, bazate pe interesele și interesele cititorilor, una - de două ori pe lună fac un buletin informativ pe cele mai populare materiale. Pentru cei care nu au fost încă semnați pe blogul meu, sugerez.

Toți sunteți buni, cu sinceritate, Alexander Whzyyshev.

Nu există o singură persoană care să nu joace acest joc primitiv. În același timp, puțini oameni cred că în ea pot exista strategiile lor de victorie sau chiar minimizând pierderile printr-o remiză. Da, da, suntem în întregime, acum toată lumea va explica și demonstrează în mod clar. Numai ts-s-c-c, nimeni!

Câmpul "Trei pe trei", doi jucători, două cifre, cu toții cunoaștem regulile din scutec. Ce ar putea fi mai ușor?! Cu toate acestea, pomul situațiilor de joc, adică posibile scenarii pentru dezvoltarea evenimentelor, pentru jocul de etichetă încrucișată cuprinde 25.5168 noduri. Acest număr este obținut ca sumă a tuturor opțiunilor posibile de deplasare: 9 opțiuni în primul pas, 8 - pentru fiecare din cel de-al doilea pas, 7 - pe fiecare din cele 72 de opțiuni din al treilea pas și așa mai departe, minus situațiile sfârșitului timpuriu al jocului (câștig). Acest lucru, desigur, nu șah, dar și multe.

Trebuie să se înțeleagă că, dacă există doi oameni experimentați care cunosc toată înțelepciunea din Crucea Noliki, atunci partidul pe partid se va încheia cu o remiză, adică câștigătorul va apărea numai dacă adversarul este confundat. Și aceasta este veste proastă. Bine este că nu toată lumea este familiarizată cu strategiile de victorie din acest joc.

Înainte de a dezvălui toate secretele jocului, să ne dăm seama în terminologia noastră. Pentru simplitate, vom merge mereu în primul rând, dar, respectiv, al doilea. Termenul "colț" indică toate cele patru câmpuri unghiulare, "lateral", respectiv, nu un câmp unghiular pe fiecare dintre cele patru laturi. Ei bine, centrul este centrul, dacă cineva nu a înțeles brusc. Indicii după X și O arată runda, adică X1 este primul X. Jocul este absolut simetric, poate fi rotit în orice direcție, iar rezultatul va fi același. De exemplu, dacă începeți în colțul din dreapta jos, principiile jocului vor fi aceleași ca în colțul din stânga sus. Să mergem.

Cursul dvs. este primul. Începem cu colțul

Într-o astfel de situație, totul este destul de simplu. Guruul cruciului Nolikov cu această situație este considerat a fi optim pentru a merge în oricare dintre cele patru colțuri. Câștiguri garantate în figura de mai jos.

Vă rugăm să rețineți că, indiferent de locul unde se află O3, X va câștiga. Frumusețea "metodei unghiulare" este că, cu o astfel de situație, există șapte scheme de victorioase garantate. De fapt, singurul loc unde aș putea câștiga - centrul, dar este puțin mai mic.

Cursul dvs. este primul. Începem de la

Când începeți să atacați de la oricare dintre cele patru laturi, numărul circuitelor victorioase garantate scade la două. Principalul lucru este să știți când jucați această metodă, - X2 trebuie să atingă în mod necesar O1.

Dacă inamicul pune pe lateral și colțul cel mai apropiat de dvs., este mai înțelept să plasați x2 în colțul opus de O1

Din această poziție aveți doar 50% din șansele de a câștiga, altfel o remiză vă așteaptă.

În cele din urmă, să ne uităm la ceea ce se întâmplă când O1 este în centru. Houston, avem probleme. În mod ideal, Zerite, poate în acest moment adversarul dvs. va opri dramatic, atunci nu va trebui să continuați petrecerea. Dacă acest lucru nu sa întâmplat, adună. Există câteva combinații care vă vor ajuta să atrageți capcana inamicului:

Există încă câteva locuri în care inamicul poate livra O2. Cel mai probabil vor duce la o remiză.

Cursul dvs. este primul. Începeți de la centru

Centrul este întotdeauna un loc minunat pentru a începe. Totul este simplu aici: dacă adversarul tău pune O1 pe una din laturi, atunci ai pus x2 în oricare dintre colțuri și sărbători victoria:

Dacă O1 alege un câmp unghiular, atunci trebuie să puneți x2 la unghiul opus în diagonală și să așteptați O2. Cel mai probabil partidul va arăta astfel:

Cursul dvs. este al doilea. X se află în colț

Pe măsură ce observați, ori de câte ori O1 este pe lateral, X este garantat să câștige. În consecință, nu puneți niciodată O1 pe partea! Dacă puneți O1 într-un unghi, nu va aduce nimic bun. Mutare optimă - O1 în centru. Astfel, cel puțin garantat pentru a obține o remiză.

Cursul dvs. este al doilea. X se află pe lateral

În cazul în care X1 se află pe partea laterală, alegerea noastră optimă, după cum sa menționat mai sus, este centrul câmpului. De acolo ar trebui să încercați să blocați toate șansele adversarului la victorie și este garantat să obțineți o remiză. Dar există o veste bună: de fapt, puteți câștiga dacă mergeți al doilea. Acest exemplu a fost deja aici:

Există câteva cazuri în care victoria va fi a ta. Ei sugerează plasarea O1 în colț și speranță pentru cele mai bune. Deși, lângă și mare, o victorie similară este mai degrabă noroc decât logica.

Cursul dvs. este al doilea. X se află în centru

O astfel de împărțire este foarte rău, oh, în acest caz nu există nici o șansă de a câștiga. Adevărat, există întotdeauna posibilitatea de a nu pierde. Puneți cu îndrăzneală O1 în oricare dintre colțuri - jocul ulterior este garantat să facă o remiză.

Jocul Diverse-Noliki este bine familiarizat cu o zeroslimă, imalyush. Redarea mai mult, este important să lași ultima decizie a descărcării. Dacă încrucișările sau Noliki-ul jucătorului sunt eșecând greu sau podiaagonal, tonalizează înfrângerea. Pentru a ignora poziția excedentară, trebuie să cunoașteți secretul modului de a câștiga Sprigs-Noliki.

Cum să câștigi Sprigs-Zoliki?

Cel mai popular este jocul unui domeniu multiple. Câmpul este trei sorridide pătrați Yatriyovali.

Ca întotdeauna, trageți mai întâi câmpul, crucea este inolik. Prima întrebare pe care am vrut să o clarifică este Voznoli să câștige urgentă dacă un dovlec? Răspunsul este afirmativ, deoarece crucea acestei lupte merge întotdeauna mai întâi.

Competițiile avansate trebuie să fie stabilite față de CHORUDALI sau Podiaagonal trei lovituri identice. Urmăriți ETJ Aveți nevoie mai repede decât un partener pentru a juca. Prima toversiune plimbă crucea. Pentru primul jucător, există mai multe șanse de hype. A doua mișcare va fi proiectată pentru vorbitor.

Cât de ușor este ușor să învingeți crucea?

Primul pas cel mai avantajos este fondatorul câmpului. Această celulă oferă avantajului jucătorului să meargă în regulă, noipodiagonală. WAIGKEY apare o șansă de a construi trei cifre cu greu:

  • două linii în diagonală;
  • verticală este o linie;
  • Orizontală - o linie.

După al doilea pas al adversarului, va apărea primul Nolik. În funcție de adversar, inamicul a pus-o, se construiește linia de apărare.

Teoretic, inamicul are două opțiuni:

  • Puneți o suprapunere apoasă Zolik a celulelor laterale;
  • Puneți Zero-Tosit de celule care nu trec printr-o diagonală la numărul 2, 4, 6, 8. Această etapă poate deveni decisivă pentru rezultatul bătăliei.

Kresty noliki joc cum să înfrânge

Acum, plimbarea foame de cruce pare o probabilitate mare de a câștiga, a învins ANEBYT. Al doilea pas este de a construi un atac. Trebuie să puneți o cruce într-o celulă de colț largă. Este necesar ca diagonala să treacă prin ea. Această poziție va încuraja adversarul să construiască o linie de protecție.

Al treilea pasaj al crucii va fi capturat de o altă celulă de colț. Acest lucru este necesar pentru a obține cât mai multe rânduri posibil, care îi lipsește pe Ingur cu un secol. Astfel, vom trimite o poziție în fața adversarului. Punctul lui Tychiki Nolik nu și-a servit figura, UkRentika va fi întotdeauna cu o altă opțiune.

Dacă adversarul a pus camera luptei cu forma camerei la numărul 1, 3, 7, 9 - cotele vor încerca să devină scăzute, deși se numește data adversarului.

Strategia de victorie este de a sparge linia acelorași figuri din Pogorizontali sau răsucite. Cum să faci ușor să sporească șansa de a crește? Trebuie să puneți prima figură la centru sau la vug.

Schema de accident vascular cerebral pentru coloana vertebrală

Pentru jucătorii care luptă din postul lui Znolkov, au câștigat mult mai dificil. La urma urmei, dreptul primei greva acestui joc este scump. Aici trebuie să încercați să ieșiți, neatenția Avsluda sau lipsa de experiență a adversarului pare chiar și o șansă de hype.

Primul pas al lui Nolik (cu voce tare, dacă adversarul nu și-a servit figura la centru) - să pună un număr plictisitor 5. Tactica ulterioară va fi similară cu NATA, care a fost prescrisă. Dacă numărul celular 5 va fi ocupat de o cruce, trebuie să selectați celule diagonale cu Samors 1, 3, 7, 9.

Următoarele lovituri ale adversarilor ar trebui să fie paralele cu gradul de construcție a unui număr de rânduri de cifre.

Cum să mergeți pe Nolikom

Aflați cum să câștigați constant, puteți rezolva studiul schemei.

În cazul în care crucea și-a făcut primul curs, celula centrală, săturază celula unghiulară, toronul apare două opțiuni pentru dezvoltarea strategiei de joc.

De îndată ce Nolik este ca un centru, adversarul trebuie să fie rapid unghiul opus al cursei de epurare. În acest caz, UNOLIKA Swing va fi doi pași. Ce exces va fi selectat de rezultatul bătăliei. Să presupunem că Nolik va pune o figurină o celulă nonuminală. Apoi, crucea va începe să se apere, Ibitan se va încheia în prietenie. Naesli Poziția inamicului va fi marcată de o celulă Vodogl, Crucea va fi capabilă să facă un fel de "plug" pentru a scrie colțul rămas.

Cum să câștigi în bares

Cum de a face crucea tot timpul câștigat? Trebuie să urmați următoarea tactică:

  • luați centrul;
  • face protecția nolikov începe;
  • Construiți un "p "de extensii.

Există o astfel de strategie când Zagonul este declanșat, ACRESKY este pus cu un ochi. Apoi Zolik începe să construiască podiaagoni, Nokresele lui Itut ia ultimul colț liber. Rezultatul este o furculiță.

Cum să câștigi Sprigs-Zoliki 3 × 3 și celule?

Acest joc popular este foarte util pentru dezvoltarea logicii infrastructurii, deoarece există o mulțime de programare a imatematicii.

Wigre 3NA 3 celule Principalul motiv pentru pierderea unuia dintre joc este primul progres. Este determinată de un lanț suplimentar de evenimente. Pentru ca al doilea jucător să aibă o uitare de agrement, are nevoie de întreaga primă mișcare, care va fi făcută după greva inițială, și-a pus figura în centrul câmpului sau conduce încălzirea. Acest lucru îi va permite să ocupe un loc important important, iar nevoia necesității de a bloca punctul de a bloca amenințarea. Scrierea 3D este prima strategie de impact.

O varietate interesantă de luptă este tridimensional 3D 3D 3. Aici concurența este condusă de VKUB. Câștigarea este atribuită jucătorului care va lua câmpul central de top. Lupta vehi renunță să fie o remiză. Puteți câștiga, luând poziția centrală a lui Napole, atacul poziției mișcărilor, se opune diametral reciproc.

Pentru complicarea concurenței câștigării câștigătoare, jucătorii au fost inventați de domeniul de joc al lui Sylverman de 4k. Formarea obiectivului jucătorului este de a elabora un topisper direct al acelorași figuri. Strategia de luptă pentru primul jucător este Vatake-ul modului în care oponentul se mișcă. Versiunea WTACH a jocului este fără precedent. Cea mai gravă opțiune pentru începerea competiției Napolete 2 este 4. Opoziția Podiaagonali. Cazul Noweat al unui jucător supravegheat are întotdeauna șase opțiuni. Ca practică a Ianaliei bătăliei, Higerokov, care a făcut primul progres al acestui joc, are beneficii imense. Pentru a modifica condițiile pentru a sprijini jocul, principalele diagonale pentru victorie nu sunt verificate. În acest caz, pentru câștigarea primului progres, nu este necesar să se facă o diagonală periodică.

Suport 4NA 4 poate juca o versiune de haină a jocului - "Crazy Cross-etichetă". Aici cifrele vor fi instabile de folosirea kigenului. A câștigat cel care va aduna primele dintre cele patru cifre preferate.

Cum se joacă Cross-etichetă 5 pe 5 celule?

Jocul este de 5N pentru un 5 al patrulea, nobilinsype de omnicare, ca și cum Ivigre este batjocorit de celule. Principalele tactici ale concursului este compilarea furcilor că oportunitatea recentă a adversarului de a construi un număr din 5figur. Pentru ca jocul să fie un lung și interesant, pentru primul jucător instalează reguli speciale. Este imposibil să construim mai mult de două furci, atacul este interzis să creeze furci la ieșirea din 3 și 34n. 4. Respectarea acestor condiții deschide șansele celui de-al doilea jucător. Este demn de remarcat faptul că această versiune a competiției poate fi omisă o mișcare. Dar, dacă jucătorul de măsurare va pierde mișcarea, momentul se termină împotriva tragerii.

Cum se joacă Cross-tanks 10 pentru 10 celule?

Câmpurile de jocuri de joc 10 × 10 și15 × 15 sunt plăci numite gomoku. Acesta este un joc sportiv fascinant care este popular pentru lume. Principalul moment al concursului este de a elabora o serie de forme identice. Pentru a calcula mișcările, există multe algoritmi și chiar calcule de calculator.

Noliki traversează 10 celule

Este necesar să se știe că o figură afectează figurile de peste mări ale celor cinci celule ale părții înfricoșătoare ale Sfigurului. Scopul principal al jocului este de a împiedica inamicul să pună trei cifre la rând.

Este necesar să acționăm în cârlig, să construiți mai întâi lanțul de eddere al cifrelor, apoi trei, patru și mai multe citește. Ca nivel de locuință, al doilea jucător se îndepărtează întotdeauna în spatele primului, așa că trebuie să gândească temeinic prin fiecare mișcare.

Jocul a venit KNAM de la zi. Astăzi există multe opțiuni pentru competiție: Nabumage, Benchmarks. WinterNet există jocuri virtuale, care joacă oameni reali care joacă, face rate și sunt în pictura bani reali. Este dornic să ne amintim că complexitatea bătăliei crește gâtul câmpului de joc. Cu un joc online, nu există nici o garanție că adversarul dvs. este Nemashin, care este un progres al mai multor soluții de Ialgoritm. Acesta este motivul pentru care jocul online necesită o explicație a atenției urgenței.

Добавить комментарий