Yandex Dzen.

Как всегда выигрывать в Крестики Нолики. Показываю тактику, при которой нельзя проиграть
Chắc chắn Mọi người chơi trong trò chơi Kresty Noliki Và mọi người đều có một mong muốn tìm cách nào đó với người mà bạn sẽ chỉ giành được đối thủ của mình. Tuy nhiên, đó không phải là bất kỳ internet trước đây. Bây giờ, hoàn toàn bất kỳ cậu học sinh nào có thể nhìn thấy một số chiến thuật cho chiến thắng bất tận. Nhân tiện, nhân tiện, trò chơi trong Crossbars của Noliki đã mất đi sự phổ biến sau đây và chỉ chơi nó trên các bài học nhàm chán. Chà, chúng ta không phải về điều đó. Hãy học những chiến thuật đó mà bạn sẽ luôn giành chiến thắng. Chúng tôi sẽ chỉ có 9 chỗ ngồi. Không có sự khác biệt cho những gì bạn sẽ chơi, điều quan trọng là bạn phải đi trước (nếu bạn đi 0, thì chỉ cần thay đổi trong chiến thuật của tôi 0 trên X). Nhưng nếu bạn đi thứ hai, thì những chiến thuật này bạn Dù sao cũng sẽ giúp , bởi vì biết họ sẽ dễ dàng đi xung quanh sự mất mát.

Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Xin chào tất cả mọi người. Hôm nay chúng ta có một chủ đề hacker nhỏ. Tôi biết ơn tất cả những người đặt Huskies, và cũng đăng ký kênh này. Tôi sẽ không kéo và bắt đầu ngay bây giờ.

Chắc chắn Mọi người chơi trong trò chơi Kresty Noliki Và mọi người đều có một mong muốn tìm cách nào đó với người mà bạn sẽ chỉ giành được đối thủ của mình. Tuy nhiên, đó không phải là bất kỳ internet trước đây. Bây giờ, hoàn toàn bất kỳ cậu học sinh nào có thể nhìn thấy một số chiến thuật cho chiến thắng bất tận. Nhân tiện, nhân tiện, trò chơi trong Crossbars của Noliki đã mất đi sự phổ biến sau đây và chỉ chơi nó trên các bài học nhàm chán. Chà, chúng ta không phải về điều đó. Hãy học những chiến thuật đó mà bạn sẽ luôn giành chiến thắng. Chúng tôi sẽ chỉ có 9 chỗ ngồi. Không có sự khác biệt cho những gì bạn sẽ chơi, điều quan trọng là bạn phải đi trước (nếu bạn đi 0, thì chỉ cần thay đổi trong chiến thuật của tôi 0 trên X). Nhưng nếu bạn đi thứ hai, thì những chiến thuật này bạn Dù sao cũng sẽ giúp , bởi vì biết họ sẽ dễ dàng đi xung quanh sự mất mát.

Ảnh LTI bên phải

Chiến thuật №1 - Nếu bạn đi từ góc

Như bạn có thể thấy trong mọi tình huống bạn sẽ giành chiến thắng, thậm chí bạn sẽ có 1 địa điểm
Như bạn có thể thấy trong mọi tình huống bạn sẽ giành chiến thắng, thậm chí bạn sẽ có 1 địa điểm
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Như bạn có thể thấy trong mọi tình huống bạn sẽ giành chiến thắng, thậm chí bạn sẽ có 1 địa điểm
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Như bạn có thể thấy trong mọi tình huống bạn sẽ giành chiến thắng, thậm chí bạn sẽ có 1 địa điểm
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Như bạn có thể thấy trong mọi tình huống bạn sẽ giành chiến thắng, thậm chí bạn sẽ có 1 địa điểm
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Như bạn có thể thấy trong mọi tình huống bạn sẽ giành chiến thắng, thậm chí bạn sẽ có 1 địa điểm
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Như bạn có thể thấy trong mọi tình huống bạn sẽ giành chiến thắng, thậm chí bạn sẽ có 1 địa điểm
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Như bạn có thể thấy trong mọi tình huống bạn sẽ giành chiến thắng, thậm chí bạn sẽ có 1 địa điểm

Chiến thuật số 2 - Nếu bạn đi từ

Nếu bạn đi từ bên cạnh, bạn cũng sẽ dễ dàng giành chiến thắng
Nếu bạn đi từ bên cạnh, bạn cũng sẽ dễ dàng giành chiến thắng
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Nếu bạn đi từ bên cạnh, bạn cũng sẽ dễ dàng giành chiến thắng
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Nếu bạn đi từ bên cạnh, bạn cũng sẽ dễ dàng giành chiến thắng
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Nếu bạn đi từ bên cạnh, bạn cũng sẽ dễ dàng giành chiến thắng

Chiến thuật №3 - Nếu bạn đi từ trung tâm

Ở đây đã phức tạp hơn, nhưng bạn vẫn có thể giành chiến thắng, điều chính là để biết chiến thuật
Ở đây đã phức tạp hơn, nhưng bạn vẫn có thể giành chiến thắng, điều chính là để biết chiến thuật
Làm thế nào để luôn luôn chiến thắng trong xà ngang. Hiển thị chiến thuật mà bạn không thể mất
Ở đây đã phức tạp hơn, nhưng bạn vẫn có thể giành chiến thắng, điều chính là để biết chiến thuật

Đầu ra : Đây Tôi thấy Bạn có một số loại chiến thuật mà không thể mất. Giữ cho mình trong tương lai, có lẽ nó sẽ hữu ích cho bạn. Một cách tự nhiên Có hàng ngàn chiến thuật khác nhau. Nhưng tôi đã chỉ cho bạn Cơ bản nhất . Hôm nay tôi đang nói lời tạm biệt với bạn, cho đến khi).

Đọc nó? Hình phạt dưới hình thức của một husky và đăng ký. Trong từ đó, đừng phá vỡ :)

Noliki tạt bóng thuộc về các loại trò chơi được giải quyết. Vì vậy - chiến lược toán học của chiến thắng tồn tại. Bạn chỉ cần tìm ra các quy tắc một chút và bạn có thể đi liên tục để giành chiến thắng.

Cách dễ nhất để giành được một người đi đầu tiên. Một "vận động viên" có kinh nghiệm luôn là sự tiến bộ đầu tiên đặt một cây thánh giá trong góc: vì vậy đối thủ có nhiều cơ hội hơn cho một sai lầm. Kẻ thù đặt 0 bất cứ nơi nào, ngoại trừ tế bào trung tâm? Tất cả, bạn có thể mở Champagne.

Làm thế nào để liên tục chiến thắng trong Cross-Noliki

Nhưng khi đối thủ đi đầu tiên, và thậm chí nguyên nhân đặt 0 trực tiếp vào trung tâm, một chiến lược như vậy sẽ không phù hợp. Bây giờ tùy chọn là hai: hoặc để chờ đợi những sai lầm của anh ta, hoặc để giảm trò chơi đến một trận hòa - để bạn có thể làm trong bất kỳ trường hợp nào.

Trên thực tế, thậm chí không quen thuộc với các chiến lược chiến thắng, một người sẽ có thể được sử dụng trong trò chơi khá nhanh. Hơn nữa, nếu bạn bắt đầu di chuyển từ cùng một góc: Thật đáng để cố gắng gây bối rối cho đối thủ, nếu không thì Cross Noliki sẽ trở nên quá có thể dự đoán được.

Làm thế nào để giành chiến thắng trong Noliki Cross

Mỗi người trong chúng ta, ít nhất một lần trong đời, đã chơi Crossbars Noliki nổi tiếng, cố gắng xây dựng một hàng hoặc đường chéo 3 chéo hoặc 3 cuộc nói chuyện trên một cánh đồng Ninethellow. Nếu bạn đã được đào tạo đủ trong trò chơi này, thì, chắc chắn, bạn biết rằng hai người chơi có kinh nghiệm luôn hoàn thành một lô trong một trận hòa, và nó làm cho trò chơi cho họ không quan tâm. Trong bài viết này, bạn sẽ đọc về cách giành chiến thắng trong Noliki Cross hoặc ít nhất, không thua, và cũng tìm hiểu tất cả các thủ thuật và bí mật của đoạn văn của trò chơi phổ biến này.

Một chút về các quy tắc. Mục tiêu của trò chơi là xây dựng 3 con số tương tự (3 chữ thập hoặc 3 Nolik) theo chiều ngang, theo chiều dọc hoặc đường chéo trước khi bạn thực hiện đối tác của mình trong trò chơi. Trò chơi Cross-Tick-Tick bắt đầu bằng động thái của người chơi, đặt một cây thánh giá trong bất kỳ lồng nào trên trường trò chơi ba đến ba (chúng tôi lưu ý ngay lập tức rằng nó có nhiều cơ hội để giành chiến thắng hơn so với đối thủ). Sau đó, người chơi thứ hai đưa vào bất kỳ Zelik miễn phí nào. Sau đó, thập giá lại đi bộ. Sau đó một lần nữa zolik. Và như vậy tiếp tục miễn là:

  1. Ai đó từ những người chơi sẽ không xây dựng liên tục hoặc chéo 3 chéo hoặc 3 đã nói, và là kết quả của việc sẽ được công nhận là người chiến thắng;
  2. Sẽ không có ô miễn phí và trường sẽ không được chạy trong một hàng của cùng một số liệu - trong trường hợp này, một trận hòa được khai báo.

Chiến thuật Krestikov.

Lĩnh vực cho grubbread-nolikiĐộng thái đầu tiên của thập giá. Vị trí thuận lợi nhất là giữa sân chơi, hoặc như được ghi chú trong sơ đồ tế bào số 5. Ở đây bạn nên nhập con số của mình nếu ô này miễn phí và đó là lý do tại sao ngã ba người mới luôn có một lợi thế. Thông qua tế bào trung tâm, bạn có thể xây dựng các tùy chọn có thể nhất để chiến thắng: hai đường chéo, một ngang và một dọc.

Quá trình thứ hai của thập giá. Sau khi bạn thực hiện việc di chuyển đầu tiên, hãy đặt một cây thánh giá ở trung tâm, bạn có thể đợi động thái của kẻ thù. Nói chung, anh ta chỉ có 2 lựa chọn có thể cho hành động: để đặt một người nói chuyện trong một trong các ô "góc góc" (№1, №3, №7 và №9) hoặc đặt hình của nó trong các ô số 2, số 4 , Số 6 hoặc số 8. Và cần lưu ý ngay lập tức rằng khả năng giành chiến thắng của bạn đã phụ thuộc vào đột quỵ này.

Nếu một người chơi chọn một trong các ô không chéo số 2, №4, №6 hoặc số 8, thì bạn có một chiến lược giành chiến thắng. Nói cách khác, bạn có thể giành được xác suất 100%, nếu bạn biết cách hành động chính xác. Thuật toán này được mô tả trong sơ đồ dưới đây. Trước hết, bạn cần phải đặt một cây thánh giá với sự tiến bộ thứ hai của mình trong lồng góc, buộc đối thủ buộc phải tự bào chữa. Và sau đó bạn lấy một ô góc miễn phí khác, do đó bạn có 2 hàng, trong đó chỉ có một chéo thiếu (điều này được hiển thị trên trường cuối cùng của mạch). Bất cứ nơi nào đối thủ đã đặt người nói chuyện của mình, bạn sẽ thắng trong mọi trường hợp, có một chiến lược dự phòng.

Thuật toán Chiến thắng Krestikov.

Nếu đối thủ của đối thủ của đối thủ của bạn chọn các ô №1, №3, №7 và №9, thì bạn không có chiến lược chiến thắng tuyệt đối và bạn chỉ nên được tiết lộ cho người chơi không bị khắc nghiệt thứ hai trong một trò chơi đơn giản như vậy, nó khá hiếm .

Các động thái thứ ba và tiếp theo của thập giá. Các bước di chuyển tiếp theo của "Cross" nên nhằm mục đích xây dựng 3 số liệu riêng trong một số, cũng như để ngăn chặn không thể, nhưng vẫn có 3 con số liên tiếp liên tiếp.

Ngoài ra, "Cross" để giành chiến thắng có thể bắt đầu không chỉ từ tế bào trung tâm, mà còn với góc. Tìm hiểu thêm về vấn đề này ở đây.

Các thuật toán của các động thái của nolikov

Nếu bạn rơi vào Zolikov, trong hầu hết các trường hợp, bạn chỉ phải chiến đấu với một trận hòa. Tuy nhiên, bạn có cơ hội để giành chiến thắng nếu bạn chơi với một người chơi hoàn toàn thiếu kinh nghiệm.

Động thái đầu tiên của zolikov. Nếu một người chơi số 1 vì một số lý do không lấy tế bào trung tâm - hãy mạnh dạn đặt Zealik và hành động hơn nữa, dựa vào chiến lược của các cuộc mô tả chéo ở trên. Nhưng, rất có thể, tế bào trung tâm tại thời điểm di chuyển ban đầu của bạn sẽ bị chiếm đóng. Trong trường hợp này, đừng phạm phải một lỗi lầm không thể tha thứ và không đặt Tann trong các ô số 2, số 4, số 6, số 8 và chỉ chọn các ô chéo số 1, số 3, số 7 và số 9.

Các động thái thứ hai và tiếp theo. Những động thái khác của "Nolikov" nên nhằm mục đích ngăn chặn các nỗ lực của "Cross" để đặt 3 con số liên tiếp và nếu có thể, để xây dựng 3 lưỡi, thực tế là không thể.

Tất cả các chiến lược trò chơi

Trên biểu đồ bên dưới, có thể được tìm thấy trong Wikipedia, có thể có những chiến lược có thể cho chiến thắng và vẽ trong trò chơi chéo trên sân trong 9 ô. Tất cả các chiến thuật chiến lược chiến thắng và thuật toán của Nolikov

***

Tôi hy vọng bài viết này đã trở thành trợ lý cho bạn trong các thủ thuật của các thủ thuật của Nolikov, bao gồm tiền và bị tước, và bây giờ bạn đã biết một số chiến thuật và chiến lược cần thiết để giành chiến thắng (hoặc ít nhất là không thua) trong trò chơi tuyệt vời này. Và nếu bạn có ý kiến, đánh giá và đề xuất - hãy để chúng dưới đây.

Ngoài ra, chúng tôi khuyên bạn nên làm quen với một chiến lược khác của Nolikov 3 trên 3 bằng cách tham khảo.

Chúc một ngày tốt lành và tâm trạng tốt. Trong bài viết này, tôi chia sẻ các chiến lược của chiến thắng của trò chơi Cross-Noliki, biết rằng bạn có thể giành chiến thắng luôn và mọi người.

Đã theo phản hồi đầu tiên của đối thủ, nó sẽ được biết đến, bạn có thể giành chiến thắng hoặc sẽ là một trận hòa. Ở trường, tôi là một nhà vô địch trong giải đấu của Krubs của Nolikov, tôi đã chơi không biết thất bại, bất kể tôi đi hay thứ hai, tôi chơi cho thập giá hoặc cho Znolikov, không có cơ hội để giành được tôi.

Noliki chéo, quy tắc

Trường chơi là một hình vuông của các ô 3x3 được vẽ trên một tờ giấy và chia cho chín ô. Một tùy chọn dễ dàng hơn là vẽ hai đường ngang và hai đường thẳng đứng. Nếu bạn chơi trực tuyến - trường chơi sẽ rút chương trình trên màn hình thiết bị của bạn.

Ai chơi cho thập tự giá, người chơi đồng ý với nhau, hoặc ném rất nhiều, sau mỗi trận đấu, người chơi lần lượt chơi chéo.

Động thái đầu tiên làm cho người chơi chơi với băng qua bất kỳ ô nào. Động thái thứ hai đằng sau một người chơi đang chơi một thẻ - anh ta vẫn là 8 ô miễn phí, không thể đi trong các ô đã bận rộn.

Cách chơi chéo thẻHộp chơi game cho trò chơi Cross-Zoliki

Người chơi được xây dựng lần đầu tiên (trong sân chơi) từ ba nhân vật của nó: ngang, dọc hoặc chéo. Tổng cộng, có 8 sự kết hợp của các dòng như vậy trong lĩnh vực 3x3:

  1. Các đường ngang (1, 2, 3,), (4, 5, 6), (7, 8, 9)
  2. Các đường thẳng đứng (1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9)
  3. Đường chéo (1, 5, 9), (3, 5, 7)

Chiến lược chiến thắng, hướng dẫn video từng bước

Một video clip nhỏ, với các ví dụ thực sự của trò chơi trong Noliki Cross so với máy tính. Xem, robot không thể giành được một người trong một trò chơi đơn giản như vậy)))

Phân tích thuật toán của trò chơi Nolikov Crossbars, tùy thuộc vào lượt đầu tiên

Hai tùy chọn cho trò chơi là có thể:

  • Vẽ tranh. Các ô trống kết thúc trên sân chơi và không nơi nào để đi.

Tùy chọn "Bạn đã mất", chúng tôi không xem xét, như những người đã đọc bài viết này đến cùng không đe dọa. Tất cả thời gian tôi sẽ không dạy bạn, nhưng tôi sẽ cho bạn biết làm thế nào bạn có thể luôn luôn giảm trò chơi với một trận hòa.

Để thuận tiện cho câu chuyện, mỗi hình vuông của các số được chỉ định sân chơi, từ 1 đến 9: (5) - tế bào trung tâm; (1), (3), (7), (9) - Tế bào góc; (2), (4), (6), (8) - Các tế bào bên.

Chỉ định kỹ thuật số của các tế bào sân chơi
123
456
789

Xin lưu ý rằng ô trung tâm (5) điều khiển 4 trong số 8 dòng có thể xảy ra cùng một lúc, nơi bạn có thể xây dựng ba liên tiếp: hai đường chéo, một đường thẳng và một đường thẳng đứng.

Các tế bào góc chỉ kiểm soát ba dòng - một dọc, một ngang và một chéo. The Sidecale tham gia vào việc xây dựng chỉ hai dòng - một chiều ngang và một chiều dọc, vì vậy một cách chiến lược có lợi cho động thái đầu tiên để chiếm trung tâm, động thái thứ hai là chiếm một tế bào góc.

Để không kéo dài câu chuyện, tôi sẽ xem xét một sự kết hợp cho mỗi phiên bản di chuyển đầu tiên. Nếu, trong ví dụ của tôi, zolics đã đi đến tế bào góc (1) và trong trường hợp của bạn một tế bào góc (3), (7) hoặc (9), thì tinh thần mở rộng trường và tiếp tục đi đến thuật toán được nêu dưới đây .

Tình huống số 1, Crosses đi đến trung tâm

Ưu điểm của thập giá là họ là sự tiến bộ đầu tiên để chiếm một tế bào trung tâm (5), 8 ô miễn phí vẫn là Zolikov cho nét phản hồi - 4 góc và 4 ô bên.

Tất cả mọi thứ được giải quyết về động thái này. Một người chơi thứ hai đi kèm với bất kỳ tế bào góc nào (1, 3, 7, 9) - hóa ra một trận hòa. Nếu Zoliki sẽ lấy lồng bên (2, 4, 6, 8), người chơi sẽ thua, thập giá đã thắng.

Sự phát triển của trò chơi nếu Cross đi đến trung tâmQuả sung. 1, Crosses đi đến trung tâm

Trong ví dụ của chúng tôi, Noliki đã đi vào lồng bên (8), băng qua chéo chiếm bất kỳ ô góc, ví dụ ô (1) và nhận một dòng hai chữ thập (xem hình 1, vị trí 3).

Sự khôn ngoan chính của trò chơi và nền tảng của toàn bộ chiến thuật giữ hai nguyên tắc:

  1. Chiếm tế bào sẽ mang lại cho bạn một chiến thắng ngay lập tức;
  2. Nếu không có tế bào như vậy, chiếm một tế bào sẽ mang lại một chiến thắng ngay lập tức cho đối thủ.

Noliki không thể chiến thắng trong tiến trình của chính họ và theo nguyên tắc thứ hai chiếm một tế bào (9), lần lượt tạo thành một dòng gồm hai người thử nghiệm (vị trí 4, hình 1).

Crossings, chiếm một tế bào (7) trung hòa một mối đe dọa từ bên của 0 và đồng thời xây dựng hai dòng từ số liệu của chúng. Đối với chiến thắng, bước tiếp theo, Cross sẽ cần phải lấy một ô (3) hoặc (4), vị trí5, Hình.1.

Tòa nhà khi một lần chạy được tạo ra cùng một lúc hai mối đe dọa được gọi là ngã ba. Đối thủ chỉ có thể vô hiệu hóa một trong hai lựa chọn chiến thắng có thể.

Noliki trong bước thứ sáu lấy một ô (3) khối một mối đe dọa từ thập giá (vị trí 6, hình 1).

Những cây thánh giá trên nguyên tắc 1, đi đến chuồng (4) và giành chiến thắng, Noliki hội tụ đầu tiên về phía của nó trong lồng bên - bị mất.

Tình huống số 2, giao thoa đi đến trung tâm

Xem xét làm thế nào để không thua Nolikov khi trung tâm được thực hiện bởi trung tâm. Vì vậy, đừng để mất cuộc họp này, các nolikas cần phải lấy tế bào góc. Không có vấn đề gì, hương vị của bạn (1), (3), (7) hoặc (9). Ví dụ: lấy (1), xem Hình 2, Vị trí 2.

Cách giành chiến thắng trong Crosbars, nếu bạn điQuả sung. 2, Crosses đi đến trung tâm. Lựa chọn 2.

Cross, một lần nữa, không có sự khác biệt, bất cứ nơi nào họ đi, có được một dòng gồm hai hình, (xem hình 2, vị trí 3). Noliki, di chuyển ở ô góc đối diện, được đóng lại với một đường chéo và tạo mối đe dọa của riêng họ, xây dựng một đường thẳng đứng 2 - 7 (Hình 2, vị trí 4). Những cây thánh giá đi đến Square (4), các bộ đàm có trách nhiệm với hình vuông (6) (xem hình 2, vị trí 5 và 6).

Cross vẫn là cơ hội cuối cùng để xây dựng sự kết hợp chiến thắng theo chiều dọc 2-5-8, đi vào một ô 2 hoặc 8. Không có vấn đề như thế nào, các tế bào bên còn lại nên được chiếm (2) hoặc (8). Động thái duy nhất có sẵn cho thập giá - lấy chuồng miễn phí cuối cùng (9). Của chúng được hoàn thành bằng cách vẽ.

Đối với phích cắm với thập giá, với sự khởi đầu này của trò chơi, sẽ không thể xây dựng, nhưng chúng sẽ không cho Nolikov. Nếu dữ dội, sau bước thứ 6, những người nói chuyện đang đi đến tế bào góc (9) thay vì bên (2) hoặc (8), thì thập tự giá sẽ giành chiến thắng bằng cách xây dựng một đường ngang (2) - (5) - (số 8).

Tùy chọn khi chữ thập là khóa thứ hai thay vì ô góc sẽ đi vào bên cạnh, cũng đi xuống bất kỳ. Không ai có thể xây dựng một phích cắm cho chiến thắng, trừ khi tất nhiên đối thủ sẽ không chịu thua.

Tình huống số 3, giao thoa đi đến góc

Bạn chơi chéo một lần nữa, bây giờ cho sự đa dạng, chúng ta đi vào góc, không có sự khác biệt nào, tế bào góc cạnh nào trong bốn (Hình 3, vị trí 1).

Bây giờ quá trình của Nolikov, như trong tình huống số 1, kết quả của trò chơi phụ thuộc vào đột quỵ này. Nếu noliki đi đến lồng bên, thì bạn xây dựng một phích cắm và giành chiến thắng.

Crosg-Tag, nếu Cross đi vào gócQuả sung. s, vượt qua động thái đầu tiên đã đi đến lồng góc

Trong trường hợp Zolikov trên lồng bên, hình. 3 Vị trí 2, Crosses chiếm một cái lồng góc khác, tạo thành một mối đe dọa - một dòng của hai hình, hình. 3, vị trí 3. Quá trình thứ hai của thập tự giá là một trong hai tế bào đính kèm, không thể đi vào ô góc đối diện.

Trung tâm, tế bào (5) được cố tình để trống cho Zolikov. Thông thường, Zoliki thay vì che đậy mối đe dọa của bạn đối với lồng bên (2), vui vẻ chiếm trung tâm.

Nếu kẻ thù bắt được một mánh khóe và đi vào một cái lồng (5), chúng tôi chiếm một tế bào (2) và dòng được xây dựng (1) - (2) - (3)

Chúng tôi sẽ không đánh giá thấp đối thủ và trong bước 4 đã đóng mối đe dọa của chúng tôi đối với lồng bên (2), đường chéo còn lại, cách chiếm một tế bào trung tâm (5) và xây dựng một phích cắm (Hình 3, vị trí 5).

Bây giờ, bất cứ nơi nào Nolik không nhấn, chúng ta sẽ vẫn miễn phí một trong hai ô góc (7) hoặc (9), việc di chuyển sẽ mang lại cho chúng ta chiến thắng.

Trong trường hợp noliki là tiến trình đầu tiên của trung tâm hoặc tế bào góc, thì sẽ có một trận hòa. Winno sự tuân thủ chỉ có thể trong trường hợp không quan tâm của bạn. Nhưng trong các ví dụ của chúng tôi, chúng tôi không xem xét các tùy chọn khi bất kỳ bên nào trong số các bên sẽ thực hiện một động thái không xác định.

Tình huống số 4, giao thoa đi đến lồng bên

Việc di chuyển về các chiến thắng trong tương lai không được chứng minh. Tùy chọn Exodus - vẽ, hoặc mất chánh niệm.

Một sự kết hợp khi bạn đặt mình vào một vị trí chiến thuật không có lợi từ di chuyển đầu tiên của riêng bạn, dựa trên hai nguyên tắc trên của trò chơi - để thực hiện việc di chuyển mà bạn sẽ mang lại chiến thắng nếu không có những động thái như vậy - chiếm một cái lồng có thể mang một chiến thắng cho đối thủ.

Rendise, sợi ngọc trai, Gomoku, năm liên tiếp

Khi bạn đã trở nên chặt chẽ và nhàm chán trong một sân trò chơi 3x3 và chơi ba liên tiếp không còn thể thao nữa, hãy đến một khu vực trò chơi lớn.

Rendise - một trò chơi logic máy tính để bàn cho hai người chơi, còn được biết đến ở Trung Quốc cổ đại và Nhật Bản. Tùy chọn thể thao cổ điển Nolikov Cross.

Trường chơi Rendise có kích thước từ 15x15 trở lên. Đây là nơi không gian cho các chiến lược và chiến thuật bắt đầu. Mỗi bên là duy nhất, từ hai lần di chuyển đầu tiên, nó đã không thực tế để xác định bên nào sẽ mất.

Cùng một người chơi chiến thắng, lần đầu tiên xây dựng một dòng năm con số màu của anh ta. Dòng có thể theo bất kỳ hướng nào - theo đường chéo, theo chiều dọc, chiều ngang.

Để thuận tiện để chơi các dòng dài (năm liên tiếp), thập giá và Zoliki nên khác nhau về màu sắc. Mặt khác, mắt đóng cửa và chip của người khác có thể được thực hiện, bởi vì Chúng là một màu, mặc dù các hình dạng khác nhau. Trong phiên bản cổ điển của chip (đá, vòng tròn) người chơi đi, - có màu đen và trắng.

Theo các quy tắc, động thái đầu tiên được thực hiện bởi màu đen và chúng bị cấm tạo ra các dĩa 3x3, 4x4, cũng như một hàng từ 6 và nhiều "đá" của màu của chúng liên tiếp.

Nhưng màu đen có thể tạo ra các dĩa với kích thước 3x4, khi hai đường chéo được hình thành trong một nét - một ba đá dài, thứ hai của 4 viên đá. Vì vậy, không có lý do để thư giãn tại một người chơi màu trắng.

Màu trắng, cho những gì sau - có những ưu điểm sau:

  • Có thể xây dựng dĩa có kích thước bất kỳ và bất kỳ bội số nào;
  • Victory White mang đến một dòng không chỉ 5 liên tiếp, mà còn từ một số lượng lớn đá lớn hơn;
  • Đối với chiến thắng của họ, White có thể buộc phải xây dựng một đường màu đen 6 và nhiều viên đá liên tiếp.

Vẽ tranh

Người chơi có thể bỏ lỡ động thái nếu anh ta hiện không có lãi để thay đổi vị trí của những viên đá trên sân chơi.

Nếu cả hai người chơi đang ở trong một hàng bị bỏ rơi đột quỵ, một trận hòa được công bố.

Tất cả các tế bào miễn phí đã kết thúc - vẽ.

Hóa ra, người chơi vẫn có thể bỏ lỡ động thái, bởi vì anh ta không có nơi nào để đi bộ.

Gomoku, sự khác biệt từ Rendzu

  1. Đối với màu đen, không có lỗi (di chuyển bị cấm) và màu đen có thể xây dựng dĩa có nhiều bội số và chiều dài.
  2. Một hàng sáu và nhiều sỏi của một màu không mang lại chiến thắng đối với bất kỳ bên nào.

Gomoku có các quy tắc mềm hơn, để thuận tiện cho việc chơi trong cuộc sống bình thường. Quy tắc thực hiện được định hướng theo hướng thể thao.

Kết luận quan trọng

Tìm hiểu cách giành chiến thắng trong Crossbars, bạn có thể là một vài phút. Tôi đặt cược với bạn bè rằng tôi sẽ không thua. Cược để giành rủi ro để kết luận, bởi vì Tuy nhiên, một xác suất cao của bất cứ điều gì, việc đặt cược có thể được kết luận sau khi đối thủ đã phản hồi đầu tiên và bạn đã biết kết quả.

Đối với chiến thắng hoặc bất cứ điều gì, một cây thánh giá - luôn luôn đến trung tâm, nếu bạn chơi với Nolikov - hãy thực hiện việc di chuyển trả đũa đầu tiên trong lồng góc.

Khi bạn cảm thấy mệt mỏi, vì vậy hãy vui vẻ, điều đó có nghĩa là đã đến lúc đi đến cấp độ cao hơn - Rendise. Trò chơi trên trường 15x15 hấp dẫn hơn, bây giờ bạn sẽ cần căng thẳng với các phòng tập thể dục.

Thời thơ ấu của tôi không có trò chơi và ứng dụng máy tính cho điện thoại thông minh, nó đã đủ cho chúng tôi để một trò chơi thú vị, một bảng ghi chú vào một cái lồng và bút chì. Vào mùa đông, những con đường chơi trên đường phố trên đường phố, vẽ một cánh đồng chơi game với một nhánh 3x3 trên tuyết. Tôi ăn năn, thậm chí chơi trên bàn, vẽ một tay cầm hoặc bút chì trên bàn trên bàn - bây giờ tôi biết rằng không thể làm như vậy.

Sai lầm để chơi trong Noliki Crosses là một cách yêu thích để vượt qua thời gian để thay đổi những bài học nhàm chán, bởi vì không giống như một trận chiến biển, bạn có thể chơi hoàn toàn âm thầm và không còn dai dẳng như thì thầm trên sàn của tọa độ tọa độ cho bốn tàu tuần dương sàn.

Bây giờ các trò chơi về thời thơ ấu trên logic có được nhân vật "di động" và chuyển sang trực tuyến, nhưng quy tắc của trò chơi và chiến lược chiến thắng vẫn giữ nguyên. Đã thành thạo thuật toán đơn giản từ ghi chú này, bạn có thể dễ dàng giành được thanh ngang Noliki theo sơ đồ 3x3, và sẽ không bao giờ mất một người sống nữa hoặc máy tính.

Tôi có một yêu cầu cho bạn - Viết bình luận, bạn thích câu đố và trò chơi logic là gì? Có lẽ sử dụng lời nhắc của bạn để chọn chủ đề của ghi chú mới. Tôi đang viết về các chủ đề khác nhau, dựa trên sở thích và lợi ích của tôi về độc giả, một - hai lần một tháng tôi tạo một bản tin trên các tài liệu phổ biến nhất. Đối với những người chưa được ký trên blog của tôi, tôi đề nghị.

Tất cả các bạn đều tốt, chân thành của bạn, Alexander Whoyyshev.

Không có một người nào sẽ không chơi trò chơi nguyên thủy này. Đồng thời, rất ít người nghĩ rằng trong đó có thể có chiến lược chiến thắng của họ hoặc thậm chí giảm thiểu tổn thất thông qua một trận hòa. Vâng, vâng, chúng tôi đã đầy đủ, bây giờ mọi người sẽ giải thích và chứng minh rõ ràng. Chỉ TS-S-C-C, không ai!

Cánh đồng "ba trên ba", hai người chơi, hai con số, tất cả chúng ta đều biết các quy tắc từ tã. Điều gì có thể dễ dàng hơn ?! Tuy nhiên, cây của các tình huống trò chơi, nghĩa là những kịch bản có thể xảy ra về sự phát triển của các sự kiện, đối với trò chơi chéo bao gồm 25.5168 hải lý. Số này thu được là tổng của tất cả các tùy chọn có thể xảy ra: 9 tùy chọn trong bước đầu tiên, 8 - cho mỗi 9 trong bước thứ hai, 7 - trên mỗi trong số 72 tùy chọn trong bước thứ ba, v.v. các tình huống đầu cuối của trò chơi (thắng). Điều này, tất nhiên, không phải là cờ vua, mà còn rất nhiều.

Cần hiểu rằng nếu có hai người có kinh nghiệm biết tất cả sự khôn ngoan trong Noliki Cross, thì bữa tiệc mỗi bên sẽ kết thúc bằng một trận hòa, nghĩa là, người chiến thắng sẽ chỉ xuất hiện nếu đối thủ bị nhầm lẫn. Và đây là tin xấu. Điều tốt là không phải ai cũng quen thuộc với các chiến lược chiến thắng trong trò chơi này.

Trước khi bạn tiết lộ tất cả những bí mật của trò chơi, hãy tìm ra nó trong thuật ngữ của chúng tôi. Để đơn giản, chúng ta sẽ luôn đi bộ trước, nhưng tương ứng, thứ hai. Thuật ngữ "Góc" chỉ ra tất cả bốn trường góc, tương ứng "bên", không phải là một trường góc trên mỗi bốn cạnh. Chà, trung tâm là trung tâm, nếu ai đó đột nhiên không hiểu. Các chỉ số sau x và o hiển thị vòng, nghĩa là x1 là X. đầu tiên chơi. Trò chơi hoàn toàn đối xứng, nó có thể được xoay theo bất kỳ hướng nào, và kết quả sẽ giống nhau. Ví dụ: nếu bạn bắt đầu ở góc dưới bên phải, các nguyên tắc của trò chơi sẽ giống như ở góc trên bên trái. Đi nào.

Khóa học của bạn là đầu tiên. Chúng tôi bắt đầu với góc

Trong một tình huống như vậy, mọi thứ đều khá đơn giản. Đạo sư của Nolikov vượt qua với tình huống này được coi là tối ưu để đi bộ trong bất kỳ trong số bốn góc. Tiền thưởng được đảm bảo trong hình dưới đây.

Xin lưu ý rằng bất kể vị trí nào O3, X sẽ thắng. Vẻ đẹp của "Phương pháp góc" là với một tình huống như vậy, có bảy chương trình chiến thắng được đảm bảo. Trên thực tế, nơi duy nhất tôi có thể giành chiến thắng - trung tâm, nhưng về nó thấp hơn một chút.

Khóa học của bạn là đầu tiên. Chúng tôi bắt đầu từ

Khi bạn bắt đầu tấn công từ bất kỳ trong bốn phía, số lượng các mạch chiến thắng được đảm bảo giảm xuống còn hai. Điều chính là để biết khi chơi phương thức này, - X2 nhất thiết phải chạm vào O1.

Nếu kẻ thù đặt bên cạnh, và góc gần bạn nhất, nó sẽ khôn ngoan hơn để đặt x2 ở góc đối diện với O1

Từ vị trí này, bạn chỉ có 50% cơ hội chiến thắng, nếu không, một trận hòa đang chờ bạn.

Cuối cùng, hãy xem những gì xảy ra khi O1 ở trung tâm. Houston, chúng ta có vấn đề. Lý tưởng nhất, Zerite, có thể tại thời điểm này, đối thủ của bạn sẽ tắt đáng kể, sau đó bạn sẽ không cần tiếp tục bữa tiệc. Nếu điều này đã không xảy ra, tập hợp. Có một vài kết hợp sẽ giúp bạn thu hút bẫy kẻ thù:

Vẫn còn một vài nơi khác, kẻ thù có thể cung cấp O2. Nhiều khả năng họ sẽ dẫn đến một trận hòa.

Khóa học của bạn là đầu tiên. Bắt đầu từ trung tâm

Trung tâm luôn là một nơi tuyệt vời để bắt đầu. Mọi thứ đều đơn giản ở đây: Nếu đối thủ của bạn đặt O1 vào một trong các cạnh, thì bạn đặt X2 vào bất kỳ góc nào và ăn mừng chiến thắng:

Nếu O1 chọn một trường góc, thì bạn phải đặt x2 vào góc đối diện theo đường chéo và đợi O2. Nhiều khả năng đảng sẽ trông như thế này:

Động thái của bạn là thứ hai. X đứng ở góc

Khi bạn nhận thấy, bất cứ khi nào O1 ở bên cạnh, X được đảm bảo để giành chiến thắng. Do đó, không bao giờ đặt O1 về phía! Nếu bạn đặt O1 vào một góc, nó cũng sẽ không mang lại bất cứ thứ gì tốt. Di chuyển tối ưu - O1 ở trung tâm. Do đó, ít nhất bạn được đảm bảo để có được một trận hòa.

Động thái của bạn là thứ hai. X đứng ở bên

Trong trường hợp X1 đứng ở bên, lựa chọn tối ưu của chúng tôi, như đã đề cập ở trên, là trung tâm của lĩnh vực này. Từ đó bạn nên cố gắng chặn tất cả cơ hội của đối thủ với chiến thắng và được đảm bảo để có được một trận hòa. Nhưng có những tin tốt: Trên thực tế, bạn có thể giành chiến thắng nếu bạn đi thứ hai. Ví dụ này đã ở đây:

Có thêm vài trường hợp khi chiến thắng sẽ là của bạn. Họ đề xuất vị trí của O1 trong góc và hy vọng điều tốt nhất. Mặc dù, qua và lớn, một chiến thắng tương tự là khá may mắn hơn logic.

Động thái của bạn là thứ hai. X đứng ở trung tâm

Một sự phân chia như vậy là rất xấu, oh, trong trường hợp này không có cơ hội chiến thắng. Đúng, luôn có cơ hội không thua. BiLnly đặt O1 vào bất kỳ góc nào - trò chơi tiếp theo được đảm bảo để rút thăm.

Trò chơi Linh tinh-Noliki được làm quen với một số liệu, Imalynush. Chơi nhiều hơn, điều quan trọng là phải để lại quyết định cuối cùng. Nếu các chữ thập hoặc noliki của người chơi đang không lưu trú cứng hoặc podiaagonal, hãy đánh bại sự thất bại. Để bỏ qua vị trí dư thừa, bạn cần biết bí mật về cách giành chiến thắng Sprigs-Noliki.

Làm thế nào để giành chiến thắng Sprigs-Zoliki?

Phổ biến nhất là trò chơi của một lĩnh vực đa dạng. Lĩnh vực này là ba sorridge yatriyovali.

Như mọi khi, lần đầu tiên vẽ trường, chữ thập là inolik. Câu hỏi đầu tiên mà tôi muốn làm rõ là Voznoli để giành được khẩn cấp nếu một quả bí ngô? Câu trả lời là khẳng định, vì thập giá của cuộc chiến này luôn luôn đi đầu tiên.

Các cuộc thi tiên tiến cần được thiết lập qua Chorudali hoặc Podiaagonal ba nét giống hệt nhau. Theo dõi etj cần nhanh hơn một đối tác để chơi. Toversion đầu tiên đi qua thập giá. Đối với người chơi đầu tiên, có nhiều cơ hội cường điệu hơn. Động thái thứ hai sẽ được thiết kế cho người nói chuyện.

Làm thế nào dễ dàng để dễ dàng để đánh bại thập giá?

Bước đầu tiên thuận lợi nhất là người sáng lập của lĩnh vực này. Tế bào này mang lại lợi thế cho người chơi đi lại bên phải, NoipodiaGonal. Waigkey xuất hiện một cơ hội để xây dựng ba con số khó:

  • theo đường chéo hai dòng;
  • dọc là một dòng;
  • Ngang - một dòng.

Sau bước thứ hai của đối thủ, Nolik đầu tiên sẽ xuất hiện. Tùy thuộc vào đối thủ, kẻ thù đã đặt nó, dòng nước phòng thủ tiếp tục được xây dựng.

Về mặt lý thuyết, kẻ thù có hai lựa chọn:

  • đặt một công nghệ nước zolik của các tế bào bên;
  • Đặt các tế bào không chạm qua đường chéo ở vị trí thứ 2, 4, 6, 8. Bước này có thể trở nên quyết đoán đối với kết quả của trận chiến.

Trò chơi Kresty Noliki Cách đánh bại

Bây giờ người đói đi bộ bởi thập giá xuất hiện một khả năng chiến thắng cao, Anebert bị đánh bại. Bước thứ hai là xây dựng một cuộc tấn công. Bạn cần phải đặt một cây thánh giá trong một tế bào góc rộng. Nó là cần thiết cho đường chéo đi qua nó. Vị trí này sẽ khuyến khích đối thủ xây dựng một dòng bảo vệ.

Lối đi thứ ba của thập tự giá sẽ được chụp bởi một tế bào góc khác. Điều này là cần thiết để có được càng nhiều hàng càng tốt, thiếu vào một thế kỷ. Vì vậy, chúng tôi sẽ gửi một vị trí trước mặt đối thủ. Điểm của Tychiki Nolik đã không phục vụ nhân vật của mình, Ukrentika sẽ luôn ở bên một lựa chọn khác.

Nếu đối thủ đặt buồng của trận chiến của bạn bằng hình dạng của buồng ở vị trí số 1, 3, 7, 9- tỷ lệ cược sẽ cố gắng trở nên thấp, mặc dù ngày của đối thủ được gọi.

Chiến lược chiến thắng là để rèn dòng các con số tương tự của Pogorizontali hoặc xoắn. Làm thế nào để làm cho nó dễ dàng để tăng cơ hội nâng cao? Bạn cần đặt con số đầu tiên đến trung tâm hoặc vug.

Đề án đột quỵ cho cột sống

Đối với người chơi chiến đấu với bài viết của Znolkov, giành chiến thắng khó khăn hơn nhiều. Rốt cuộc, quyền của cuộc tấn công đầu tiên của trò chơi này là đắt tiền. Ở đây bạn cần cố gắng ra ngoài, avsluda ent attion hoặc sự thiếu kinh nghiệm của đối thủ thậm chí xuất hiện một cơ hội của sự cường điệu.

Bước đầu tiên của Nolik (to, nếu đối thủ không phục vụ nhân vật của mình đến trung tâm) - để đặt một số tẻ nhạt 5. Chiến thuật tiếp theo sẽ tương tự như NATA, được quy định chéo. Nếu số lượng tế bào 5 sẽ bị chiếm bởi một thập giá, bạn cần chọn các ô chéo với các samor 1, 3, 7, 9.

Những cú đánh của đối thủ sau đây sẽ diễn ra song song với lớp trong việc xây dựng một số lượng số liệu.

Làm thế nào để đi bộ nolikom

Tìm hiểu cách liên tục giành chiến thắng, bạn có thể giải quyết nghiên cứu sơ đồ.

Nếu thập giá đã thực hiện khóa học đầu tiên của mình, trung tâm, Astase tế bào Angular, Torple xuất hiện hai lựa chọn cho sự phát triển của chiến lược trò chơi.

Ngay khi Nolik giống như một trung tâm, đối thủ cần nhanh chóng trở thành góc đột quỵ đối diện. Trong trường hợp này, UNOLIKA SWING sẽ là hai bước. Những gì vượt quá sẽ được lựa chọn bởi kết quả của trận chiến. Giả sử Nolik sẽ đặt một bức tượng một tế bào không. Sau đó, thập giá sẽ bắt đầu tự vệ, Ibitan sẽ kết thúc trong tình bạn. Naesli Vị trí của kẻ thù sẽ được đánh dấu bằng một tế bào Vodogl, Cross sẽ có thể tạo ra một loại phích cắm trực tuyến để viết góc còn lại.

Cách giành chiến thắng trong Crosbars

Làm thế nào để làm cho thập giá tất cả thời gian chiến thắng? Cần theo dõi các chiến thuật tiếp theo:

  • lấy trung tâm;
  • làm cho Nolikov bắt đầu bảo vệ;
  • Xây dựng một phích cắm của các phần mở rộng.

Có một chiến lược như vậy khi Zagon được kích hoạt, Acresky được đưa lên bằng mắt. Sau đó, Zolik bắt đầu xây dựng podiaagonals, các nokresses của itut chiếm được góc miễn phí cuối cùng. Kết quả là một ngã ba.

Làm thế nào để giành chiến thắng Sprigs-Zoliki 3 × 3 và các tế bào?

Trò chơi phổ biến này rất hữu ích cho sự phát triển của logic của cơ sở hạ tầng, bởi vì có rất nhiều lập trình lập trình.

Wigre 3na 3 ô Lý do chính cho sự mất mát của một trong những trò chơi là tiến trình đầu tiên. Đó là nó được xác định bởi một chuỗi các sự kiện hơn nữa. Để người chơi thứ hai, hãy quên đi lo lắng, anh ta cần toàn bộ động thái đầu tiên, sẽ được thực hiện sau cuộc tấn công ban đầu, đặt hình dáng của mình đến trung tâm của cánh đồng hoặc lái xe sưởi. Điều này sẽ cho phép anh ta chiếm một vị trí quan trọng chiến lược, và nhu cầu cần phải chặn điểm để chặn mối đe dọa. Viết 3D là chiến lược tác động đầu tiên.

Một loạt các trận chiến thú vị là 3n 3n 3n 3. Ở đây, cuộc thi được thực hiện bởi VKUB. CHIẾN THẮNG được chỉ định cho người chơi sẽ lấy trường Trung tâm hàng đầu. Cuộc đấu tranh của Vieti thư giãn để trở thành một trận hòa. Bạn có thể giành chiến thắng, chiếm vị trí trung tâm của Napole, cuộc tấn công của vị trí của các động thái, vượt trội về mặt đối lập với nhau.

Đối với sự phức tạp của sự cạnh tranh của chiến thắng chiến thắng, các cầu thủ đã được phát minh bởi sân chơi của Sylverman là 4K 4K. Lấy cách mục tiêu của người chơi là vẽ Topiper trực tiếp của cùng một số liệu. Chiến lược chiến đấu cho người chơi đầu tiên là VATAGE theo cách của đối thủ di chuyển. Phiên bản Wtach của trò chơi là chưa từng có. Lựa chọn tồi tệ nhất cho sự khởi đầu của cuộc thi Napolete 2 là 4. Phản đối của Podiaagonali. Trường hợp không có người chơi được giám sát luôn có sáu lựa chọn. Là thực hành Inalysis of the Battle, Higerokov, người đã đạt được tiến trình đầu tiên của trò chơi này, có những lợi ích lớn. Để thay đổi các điều kiện để hỗ trợ trò chơi, các đường chéo chính cho chiến thắng được bỏ chọn. Trong trường hợp này, để giành được tiến trình đầu tiên, không cần thiết phải thực hiện một đường chéo định kỳ.

Hỗ trợ 4NA 4 có thể phát một phiên bản áo của trò chơi - "Crazy Cross-Tag". Ở đây các số liệu sẽ không ổn định việc sử dụng Kigen. Giành được một người sẽ thu thập một vài con số đầu tiên của bốn nhân vật yêu thích.

Làm cách nào để chơi chéo 5 trên 5 ô?

Trò chơi là 5n cho 5 thứ tư, nobrinsype của omnication để Ivigre bị chế giễu bởi các tế bào. Các chiến thuật chính của cuộc thi là sự tổng hợp của dĩa rằng cơ hội gần đây của đối thủ để xây dựng một số trong số 5Figur. Đối với trò chơi sẽ dài và thú vị, đối với người chơi đầu tiên cài đặt các quy tắc đặc biệt. Không thể xây dựng nhiều hơn hai dĩa, cuộc tấn công bị cấm tạo dĩa vào ổ cắm 3 và 34N. 4. Tuân thủ các điều kiện này sẽ mở cơ hội cho người chơi thứ hai. Đáng chú ý là phiên bản cạnh tranh này có thể được bỏ qua một bước đi. Nhưng, nếu người chơi đo sáng sẽ bỏ lỡ động thái, thời điểm kết thúc chống lại một trận hòa.

Làm thế nào để chơi Cross-Tanks 10 cho 10 tế bào?

Các trường chơi game 10 × 10 và15 × 15 là các bảng gọi là Gomoku. Đây là một trò chơi thể thao hấp dẫn phổ biến cho thế giới. Khoảnh khắc chính của cuộc thi là vẽ một loạt các hình dạng giống hệt nhau. Để tính các di chuyển, có nhiều thuật toán và thậm chí tính toán máy tính.

Noliki tạt 10 tế bào

Cần phải biết rằng một con số ảnh hưởng đến các số liệu ở nước ngoài của năm tế bào của phía Scoundrel của Sfigur. Mục tiêu chính của việc chơi là ngăn kẻ thù đặt ba con số liên tiếp.

Nó là cần thiết để hành động trong móc, xây dựng đầu tiên chuỗi của các hình, sau đó ba, bốn và đọc thêm. Là một cấp nhà ở, người chơi thứ hai luôn biến mất đằng sau lần đầu tiên, vì vậy anh ta cần phải suy nghĩ kỹ lưỡng qua mọi động thái.

Trò chơi đã đến Knam kể từ ngày. Ngày nay có nhiều lựa chọn cho cuộc thi: Nabumage, điểm chuẩn. WeTernet tồn tại các trò chơi ảo, chơi những người thực sự chơi, quy định và đang vẽ tiền thật. Thật tuyệt vời khi nhớ rằng sự phức tạp của trận chiến làm tăng cổ họng của sân trò chơi. Với một trò chơi trực tuyến, không có gì đảm bảo rằng đối thủ của bạn là Nemashin, đó là một tiến trình của một số giải pháp của ialgorithm. Đó là lý do tại sao trò chơi trực tuyến đòi hỏi một lời giải thích về sự chú ý của sự khẩn trương.

Добавить комментарий